windows程序设计笔记4

本文深入探讨了键盘消息处理流程,包括消息在系统队列与应用队列间的转移,着重解释了功能键识别、击键与字符消息的区别,以及WM_KEYDOWN与WM_CHAR消息的使用规则。此外,文章还介绍了合理使用键盘操作的技巧,包括隐藏与显示插入符的方法。
1.键盘消息的处理分为2步:首先在系统消息队列中保存消息,然后将它们放入应用程序的消息队列,目的是为了同步。考虑键盘输入导致窗口焦点切换,若直接放到应用程序消息队列中可能切换后的窗口不再能够接受到键盘输入。
2.对产生可显示字符的击键组合,Window产生击键消息以及字符消息;对于不产生字符的键则只产生击键消息。
3.WM_KEYDOWN可能会重复发送,WM_KEYUP每次击键只会发生一次。
4.对于所有击键消息,wParam是击键代码,表示按下或释放的键;而lParam则包含属于击键的其他数据。

5.功能键的判断。
iState = GetKeyState(VK_SHIFT);
iState = GetKeyState(VK_CAPITAL);//根据iSate的不同位来查看
6.合理的键盘操作应该根据WM_CHAR、WM_DEADCHAR、WM_SYSCHAR、WM_STSDEADCHAR来进行,WM_KEYDOWN类消息有可能因为键盘布局的差异性出现错误。TranslateMessage消息从WM_KEYDOWN消息产生了字符消息。WM_CHAR消息夹在击键消息之间。DEADKEY基本上可以无视了。
如,巧了A键,产生的消息顺序为:WM_KEYDOWN | WM_CHAR | WM_KEYUP
7.规则:如果需要读取输入到窗口的键盘字符,处理WM_CHAR消息;如果需要读取光标键、功能键等,处理WM_KEYDOWN消息。
8.插入符函数。
CreateCaret、SetCaretPos、ShowCaret、HideCaret、DestroyCaret、GetCaretPos、GetCaretBlinkTime、SetCaretBlinkTime
一个消息队列只能支持一个插入符,所以不应该在窗口Create时创建Caret避免多个窗口的情况。只有获取焦点的窗口才应该有Caret很容易理解~~
HideCaret具有累积性,也就是说Hide了多少次就要Show多少次才能把Caret搞出来...
先看效果: https://renmaiwang.cn/s/jkhfz Hue系列产品将具备高度的个性化定制能力,并且借助内置红、蓝、绿三原色LED的灯泡,能够混合生成1600万种不同色彩的灯光。 整个操作流程完全由安装于iPhone上的应用程序进行管理。 这一创新举措为智能照明控制领域带来了新的启示,国内相关领域的从业者也积极投身于相关研究。 鉴于Hue产品采用WiFi无线连接方式,而国内WiFi网络尚未全面覆盖,本研究选择应用更为普及的蓝牙技术,通过手机蓝牙与单片机进行数据交互,进而产生可调节占空比的PWM信号,以此来控制LED驱动电路,实现LED的调光功能以及DIY调色方案。 本文重点阐述了一种基于手机蓝牙通信的LED灯设计方案,该方案受到飞利浦Hue智能灯泡的启发,但考虑到国内WiFi网络的覆盖限制,故而选用更为通用的蓝牙技术。 以下为相关技术细节的详尽介绍:1. **智能照明控制系统**:智能照明控制系统允许用户借助手机应用程序实现远程控制照明设备,提供个性化的调光及色彩调整功能。 飞利浦Hue作为行业领先者,通过红、蓝、绿三原色LED的混合,能够呈现1600万种颜色,实现了全面的定制化体验。 2. **蓝牙通信技术**:蓝牙技术是一种低成本、短距离的无线传输方案,工作于2.4GHz ISM频段,具备即插即用和强抗干扰能力。 蓝牙协议栈由硬件层和软件层构成,提供通用访问Profile、服务发现应用Profile以及串口Profiles等丰富功能,确保不同设备间的良好互操作性。 3. **脉冲宽度调制调光**:脉冲宽度调制(PWM)是一种高效能的调光方式,通过调节脉冲宽度来控制LED的亮度。 当PWM频率超过200Hz时,人眼无法察觉明显的闪烁现象。 占空比指的...
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