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转载 android 解析json数据格式
前面我有用到android发送json数据;这里我想总结一下我用到的解析json数据格式的方式json数据格式解析我自己分为两种;一种是普通的,一种是带有数组形式的; 普通形式的:服务器端返回的json数据格式如下:{"userbean":{"Uid":"100196","Showname":"\u75af\u72c2\u7684\u7334
2013-11-30 16:24:18
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转载 OpenGL入门宝典
按照惯例我还是要先说一些废话,OpenGL被严格定义为“一种到图形硬件的软件接口”。从本质上说,它是一个完全可移植并且速度很快的3D图形和建模库。使用OpenGL,你可以创建视觉质量接近射线跟踪程序的精致漂亮的3D图形。使用OpenGL的最大好处是它比射线跟踪程序要快好几个数量级。它使用由Silicon Graphcs(SGI)公司精心开发和优化的算法,这家公司在计算机图形和动画领域是公认的业界领
2009-08-05 22:18:00
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转载 Compiling Your First VTK Program
Create a Directory For the Source Code % mkdir /home/username/development/MyVtkTest [edit]First Program - Iterative Closest Point Registration The first program here is an iterative clos
2009-08-05 09:09:00
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转载 vtkDelaunay3D用法、用途及原理
1. 三角剖分与Delaunay剖分的定义 如何把一个散点集合剖分成不均匀的三角形网格,这就是散点集的三角剖分问题,散点集的三角剖分,对数值分析以及图形学来说,都是极为重要的一项预处理技术。该问题图示如下:下载 (2.19 KB)2008-5-22 17:111.1.三角剖分定义 【定义】三角剖分:假设V是二维实数域上的有限点集,边e是由点集中的点作为
2009-07-06 22:39:00
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转载 OPENGL以及图形学学习方法介绍[转贴1]
1.引言 什么是计算机图形学? 本文尽量避免给它做严格的定义,但是通常来说,计算机图形学是数字图象处理的逆过程,这只是一个不确切的定义,后面我们会看到,实际上,计算机图形学、数字图象处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰的,很多概念是相通的。 计算机图形学是用计算机来画东西的学科,数字图象处理是把外界获得的图象用计算机进行处理的学科。在法国,图形图
2009-07-02 11:20:00
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转载 OPENGL以及图形学学习方法介绍[转贴2]
OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形软件接口,它由SGI公司发布并广泛应用于 Unix、OS/2、Windows/NT等多种平台,当然也包括Linux。在Windows/NT平台上,一般的开发工具如VC、BC、 Fortran Powerstation等都支持直接的OpenGL应用的开发;在商用Unix平台上,Motif同样很好的支持OpenGL(毕竟OpenGL最初是工作站上的东西);那么
2009-07-02 11:20:00
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转载 vtk安装经典方法
本文在CadCaeCam论坛的精华贴"VTK安装三步曲"的基础上完成,并补充了在其之外遇到的各种问题。本文以VC6为例,要用VS.NET 2005的请参见:在Visual Studio 2005环境下安装VTK教程 (已测试通过)1. 必须要下载的东西,VC6已经装好为前提:vtk-5.0.4-win32.exe 安装程序 http://vtk.org 的Downloadv
2009-06-30 20:52:00
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转载 vtk的简单介绍和安装
一、简要介绍 VTK(Visualization Toolkit)是一款用于二次开发的可视化工具包,在世界上同类产品中最有影响,基本上可以作为可视化领域的规范。 VTK的历史和现状: 1993年12月,GE的Will Schroeder, Ken Martin两个人写了一本书: The Visualization Toolkit: An Object-Oriented Approach
2009-06-30 15:50:00
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转载 典型的 PLY 文件结构
典型的 PLY 文件结构: 头部 顶点列表 面片列表 (其他元素列表) 头部是一系列以回车结尾的文本行,用来描述文件的剩余部分。头部包含一个对每个元素类型的描述,包括元素名(如“边”),这个元素在工程里有多少,以及一个与这个元素关联的不同属性的列表。头部还说明这个文件是二进制的或者是ASCII的。头部后面的是一个每个元素类型的元素列表,按照在头部中描述的顺序出现。 下面是一个立方体的完整A
2009-06-30 11:31:00
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转载 Delaunay三角剖分(Delaunay Triangulation)相关知识(转)
最近接触到计算Delaunay三角剖分的问题,也算是计算几何的一个经典问题了。按照别人的算法,也自己实现了个(源代码下载),发现点集大的时候,程序计算起来特慢。后来分析发现,别人程序号称的都是O(nlogn)的,我的却成了O(n*n)的,算法都是一样,后来才发现是数据结构的问题,看来程序=算法+数据结构,有道理。闲着,就整理了些相关知识,组织如下:1.Delaunay三角剖分&Voronoi图定义
2009-06-18 22:52:00
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转载 标准C++中string类及STL容器类简介
一.标准C++库字符串类std::string的用法#includestd::string s1;std::string s3(s2);std::string s2("this is a string");begin 得到指向字符串开头的Iteratorend 得到指向字符串结尾的Iteratorrbegin 得到指向反向字
2009-06-17 21:04:00
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转载 Compiling V121
What you need To compile MeshLab you need a C++ compiling environment, (we regularly compile meshlab under VisualStudio 2005, gcc and xcode) and the following libraries: Qt 4.4 (note that Qt 4.4
2009-06-05 17:41:00
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MFC中绘制图形,并且可以控制运行
2009-06-12
Geomagic Studio 10 SR1.par5
2009-06-20
Geomagic Studio 10 SR1.par4
2009-06-20
Geomagic Studio 10 SR1.par3
2009-06-20
Geomagic Studio 10 SR1.part2
2009-06-20
斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统SCNNALYZE
2009-06-18
OpenGL、VC++编写的C++三维点云处理程序
2009-06-18
delaunay三角网的程序
2009-06-18
MATLAB 三维点云重构Surface recostruction from scattered points cloud
2009-06-16
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