Java入门
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1. 零基础学Java语言
2. 面向对象程序设计
Cat in Coffee
这个作者很懒,什么都没留下…
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零基础学Java语言
零基础学Java语言前言第1章 计算1.1 计算机与编程语言1.2 变量与计算八种基本数据类型1.3 浮点数计算第2章 判断2.1 比较2.2 判断2.3 分支第3章 循环3.1 循环3.2 示例第4章 循环控制4.1 For循环4.2 循环控制4.3 循环示例第5章 数组5.1 数组5.2 数组计算5.3 二维数组第6章 使用对象6.1 字符类型6.2 包裹类型6.3 字符串第7章 函数7.1 函数的定义与调用7.2 函数参数与函数内的变量部分常用语法前言 本文是关于《零基础学Java语言(翁恺)》原创 2021-10-04 21:26:26 · 1147 阅读 · 0 评论 -
面向对象程序设计·学习笔记(1/2)
template前言第1章1.1第2章2.1部分常用语法前言 第1章1.1 第2章2.1 部分常用语法 首行缩进两字符(两个空格)。高亮 灰色字体 红色字体 加粗引用链接: link.删除x下标,x上标y=f(x)(1)y=f(x)\tag{1}y=f(x)(1)尾注1。表格列1列2列3a11a12a13a21a22a23// An highlighted原创 2021-01-18 03:57:20 · 713 阅读 · 0 评论 -
面向对象程序设计·学习笔记(2/2)
面向对象程序设计·学习笔记(2/3)前言第4章 继承与多态4.1 继承4.2 子类父类关系4.3 多态变量和向上造型4.4 多态4.5 类型系统部分常用语法第5章 设计原则5.1 城堡游戏5.2 消除代码复制5.3 封装5.4 可扩展性5.5 框架加数据5.6 类型系统第6章 抽象与接口6.1 抽象6.2 数据与表现分离:细胞自动机6.3 接口:狐狸与兔子第7章 控制反转与MVC模式7.1 控制反转7.2 MVC模式第8章 异常处理与输入输出8.1 异常8.2 异常机制8.3 流8.4 文本输入输出8.5原创 2021-02-01 06:41:41 · 910 阅读 · 2 评论
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