在手机端的能看到console打印的方法

本文介绍如何在手机端H5应用中使用vConsole和Eruda进行控制台数据打印及调试,实现类似微信小程序的调试体验。通过引入特定的JS库并在代码中初始化,即可在移动端查看console.log信息。

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能在手机端h5的能看到console打印数据的处理方法,在手机上和微信小程序调试一样。

像微信小程序一样的手机调式

如果是html写的代码
就要引入
<script src="https://cdn.bootcss.com/vConsole/3.2.0/vconsole.min.js"></script>
然后在
<script>
//初始化一下就可以了,
let vConsole = new VConsole();
//你打印的数据 比如
console.log('test');
//就可像小程序一样的看了和调试了。
</script>

vue中

//如果是在vue中要先安装包
 npm install vconsole
 //然后引入
 import Vconsole from 'vconsole';
 //然后在created 或者mounted 生命周期中初始化一下
 let vConsole = new VConsole();
 //在手机上 就可以像上面一样的效果了

 

 

方法二:

在项目的index.html的<head></head>里面写上下面的代码:

<script type="text/javascript" src="//cdn.jsdelivr.net/npm/eruda"></script>
<script>eruda.init();</script>

### 如何在 UniApp 中实现手机端的图片上传功能 #### 一、核心原理说明 UniApp 提供了一套跨平台 API 来处理图片操作,包括从相册选择图片或通过相机拍摄图片,并将其上传至服务器。此过程通常分为两个阶段:一是获取本地图片路径;二是将该路径对应的文件数据发送给远程服务接口。 对于图片上传的功能,在实际项目中可以借助 `uni.chooseImage` 和 `uni.uploadFile` 方法完成[^1]。前者用于选取图片资源,后者负责执行具体的网络传输逻辑。 #### 二、具体实现步骤详解 以下是完整的代码示例以及解释: ```javascript // 定义方法来触发用户选择图片的动作 function selectAndUpload() { uni.chooseImage({ count: 1, // 设置允许最多选择几张图,默认9张 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可选原图或者压缩版 sourceType: ['album', 'camera'], // 支持从相册挑取或是即时拍照两种模式 success(res) { // 成功回调函数接收所选中的图片临时地址数组 const tempFilePaths = res.tempFilePaths; // 调用uploadFile进行上传动作 uni.uploadFile({ url: 'https://example.com/upload', // 替换成自己的服务器URL filePath: tempFilePaths[0], // 文件路径参数指定刚才得到的第一个图像位置 name: 'file', // 后台用来解析字段名称的关键字 formData: { // 额外附加的数据项可在此处定义 user_id: 'test_user' }, success(uploadRes) { // 如果成功则打印返回消息体 console.log('上传成功:', uploadRes.data); } }); } }); } ``` 上述脚本片段展示了如何集成基本的选择与提交流程。其中值得注意的是: - **chooseImage**: 用户交互层面的操作入口。 - **uploadFile**: HTTP POST 请求封装器专门针对多部分表单(Multipart Form Data)[^2]。 #### 三、注意事项提醒 为了保证最佳用户体验及程序稳定性,请注意以下几点事项: 1. 确认目标设备已授予必要的权限(如访问存储卡或启动摄像机); 2. 测试同分辨率下的表现差异以便优化加载速度; 3. 对于大尺寸原始素材考虑先期裁剪再传送减少流量消耗; 4. 错误捕获机制可或缺,需妥善设计异常情况反馈策略。 --- ###
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