[LeetCode] Unique Binary Search Trees II, Solution

Given  n, generate all structurally unique  BST’s (binary search trees) that store values 1… n.
For example,
Given  n = 3, your program should return all 5 unique BST’s shown below.
   1         3     3      2      1
/ / /
3 2 1 1 3 2
/ /
2 1 2 3
confused what  "{1,#,2,3}" means?  > read more on how binary tree is serialized on OJ.

» Solve this problem

[Thoughts]
分析请参看http://codingtmd.azurewebsites.net/leetcode-unique-binary-search-trees-solution/
思路是一致的。划分左右子树,然后递归构造。

[Code]

1:       vector<TreeNode *> generateTrees(int n) {   
2: if(n ==0) return generate(1,0);
3: return generate(1, n);
4: }
5: vector<TreeNode *> generate(int start, int end)
6: {
7: vector<TreeNode *> subTree;
8: if(start>end)
9: {
10: subTree.push_back(NULL);
11: return subTree;
12: }
13: for(int i =start; i<=end; i++)
14: {
15: vector<TreeNode*> leftSubs = generate(start, i-1);
16: vector<TreeNode*> rightSubs = generate(i+1, end);
17: for(int j = 0; j< leftSubs.size(); j++)
18: {
19: for(int k=0; k<rightSubs.size(); k++)
20: {
21: TreeNode *node = new TreeNode(i);
22: node->left = leftSubs[j];
23: node->right = rightSubs[k];
24: subTree.push_back(node);
25: }
26: }
27: }
28: return subTree;
29: }

[Note]
写完第一个版本之后,立即发现一个严重的问题。上面的function存在大量的对象拷贝,因为所有变量都是在栈上开辟,所以返回值的时候都需要通过拷贝构造函数来重构vector,面试中这个疏忽是不应该的。

修改版,这里应该用指针及堆来存储变量。

1:       vector<TreeNode *> generateTrees(int n) {   
2: if(n ==0) return *generate(1,0);
3: return *generate(1, n);
4: }
5: vector<TreeNode *>* generate(int start, int end)
6: {
7: vector<TreeNode *> *subTree = new vector<TreeNode*>();
8: if(start>end)
9: {
10: subTree->push_back(NULL);
11: return subTree;
12: }
13: for(int i =start; i<=end; i++)
14: {
15: vector<TreeNode*> *leftSubs = generate(start, i-1);
16: vector<TreeNode*> *rightSubs = generate(i+1, end);
17: for(int j = 0; j< leftSubs->size(); j++)
18: {
19: for(int k=0; k<rightSubs->size(); k++)
20: {
21: TreeNode *node = new TreeNode(i);
22: node->left = (*leftSubs)[j];
23: node->right = (*rightSubs)[k];
24: subTree->push_back(node);
25: }
26: }
27: }
28: return subTree;
29: }
采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值