移动开发中的通信架构(六)

毕业设计避坑指南:用STM32F103+Android Studio搞定六足机器人(附源码调试心得) 本文详细解析了基于STM32F103和Android Studio的六足机器人控制系统开发全流程,涵盖硬件选型、机械结构优化、运动算法实现及Android控制端开发等关键环节。通过实战经验分享和源码调试心得,帮助毕业生高效完成高质量的六足机器人毕业设计,避开常见开发陷阱。 阅读详情

前面有朋友说架构中少一个类HttpListener,现在补充如下,引起的不便,请谅解。

 

package app.http;

import app.http.Response;

/**
 * http监听类,主要用于沟通通信和UI两个线程
 */
public interface HttpListener {
	public void completed(Response resp);

	public void exception(Exception e, HttpHandler handler);

	public void netSatus(String aStatus);

}


 

移动通信技术 基本概念:通信双方有一方或两方处于运动中的通信。特点:1)有线、无线通信相结合。2)传播条件恶劣,存在严重的多径衰落。3)强干扰条件下工作。4)多普勒效应。5)阴影效应。6)采用跟踪交换技术。发展历程通用分组无线业务(general packet radio service)利用GSM基础设施提供速率高达100kbit/s分组数据业务的移动蜂窝接入技术。2G(GSM)向3G的过渡技术。分组业务效率高。MS(Mobile Station)是移动通信系统中的移动用户设备。 阅读详情

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1G是主要技术: 模拟通信的时代,FDMA 2G核心技术: GSM:全球移动通信系统(Global System for Mobile) TDMA(欧洲)和CDMA(北美)Communications) 3G核心技术:CDMA UMTS:通用移动通信系统Universal Mobile Telecommunications System CDMA2000电信,美国 WCDMA联通,欧洲 TD-SCDMA移动(移动没有3G),国内4G核心技术:OFDMA(正交频分多址)和MIMO(多进多出) LTE系统(Lo

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与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可, 这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。Channel 表示 IO 源与目标打开的连接。(ii)BIO 中的 stream 是单向的,例如 FileInputStream 对象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作。

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