camera启动调用流程

【cameraAPK】API-1 普通View都是共享一个Surface的,所有的绘制也都在UI线程中进行.因为UI线程还要处理其他逻辑.因此对View的更新速度和绘制帧率无法保证.这显然不适合相机实时预览这种情况.因而SurfaceView持有一个单独Surface.它负责管理这个Surface的格式.尺寸以及显示位置,它的Surface绘制也在单独的线程中进行,因而拥有更高的绘制效率和帧率。SurfaceHolder:用于控制Surface的一个抽象接口.它可以控制Surface的尺寸,格式与像素等.并可以监视Surface的变化. 阅读详情

文章出处:http://blog.youkuaiyun.com/dany1202/archive/2011/01/26/6164450.aspx

 

一.camera启动
1.一个activity启动调用流程:
    onCreate()-->onStart()-->onResume()
    onCreate():
    1.可添加所需布局文件,画界面。
    2.开启线程,启动硬件摄像头,调用CameraHolder.instance().open()得到一个android.hardwareCamera实例mCameraDevice
        ensureCameraDevice()-->CameraHolder.instance().open()-->mCameraDevice.getParameters();确保摄像头存在,并将摄像头打开。
        startPreview();开始取景预览
    3.创建 VideoPreview 的SurfaceHolder,同时注册callback函数,当VideoPreview的长宽变化时,调用SurfaceChanged()函数
        mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_preview);
            SurfaceHolder holder = mSurfaceView.getHolder();
            holder.addCallback(this);
            holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    4.mIsImageCaptureIntent是否为从短信息或联系人编辑界面发送的intent到camera
        mIsImageCaptureIntent = isImageCaptureIntent();当该函数返回true时,表示从短信息或联系人界面跳转到拍照界面;
        为false时,表示从桌面程序正常启动camera;要注意两种不同情况所需的右侧界面功能按钮区有变动。
    onStart():
    1.mSwitcher.setSwitch(SWITCH_CAMERA)设置拍照录像切换按钮切换到照相模式。
    onResume()
    startPreview()重新开始预览
    1.当按home键退出程序时,会掉用stopPreview(),故再次进入时,会执行onResume()函数,在此函数中,应重新开启预览功能。
    2.keepScreenOnAwhile()点亮屏幕,防止屏幕变黑。

2.拍照录像切换功能
    1.Switcher继承自ImageView,在布局文件中直接布局即可
    2.mSwitch为true时,滑块在下方,显示拍照界面;当mSwitch为false时,滑块在上方,显示录像界面。
    3.当点击或触碰拍照录像切换按钮时:
        MotionEvent.ACTION_UP-->tryToSetSwitch()-->mListener.onSwitchChanged(this, onOff)
        在camera.java中实现该接口,调用switchToVideoMode()-->MenuHelper.gotoVideoMode(this)-->startCameraActivity(),并结束当前程序。

3.updateThumbnailButton()更新功能按钮去的到相簿按钮
    1.调用事件:
        initializeFirstTime初始化时调用
        initializeSecondTime()时调用
        Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED,扫描SD卡结束时调用
    2.mThumbController.isUriValid(),当图库里有图片时,值为TRUE;当图库里无图片时,值为FALSE。
    3.updateLastImage()更新到相簿按钮上的显示图片。
    4.mThumbController.updateDisplayIfNeeded()-->if (mUri == null) mButton.setImageDrawable(null);当图库无照片时,此处不显示任何照片。

4.shutterButton拍照按钮
    1.对焦调用流程
    按下屏幕上的ShutterButton 按钮。
    ShutterButton.java中的监听线程 调用callShutterButtonFocus(),这个函数会调用接口ShutterButton.OnShutterButtonListener 的函数onShutterButtonFocus()。
       Camera.java实现了接口ShutterButton.OnShutterButtonListener。故Camera.java中的函数onShutterButtonFocus()被调用。
    接着的执行流程为-----> doFocus()------>autoFocus()--->mCameraDevice.autoFocus()
    2.拍照调用流程
    之后ShutterButton.java调用performClick(),这个函数中调用了Camera.java中的onShutterButtonClick()
    接着的执行流程为 ----->dosnap()----->ImagePicture.onSnap()----->ImageCapture.initiate()---->ImageCapture.capture() 此函数执行完后,takepicture 过程完成
    takePicture 完成后,surfaceChanged()将被调用将刚照下的照片显示在屏幕上。
    Camera.java中的回调接口JpegPictureCallback中的函数onPictureTaken()接着执行。这个函数先调用ImageCapture.storeImage()将jpeg图像数据存储在内存。
    3.picture 的thumbnail显示过程:
    ImageCapture.storeImage()--->ImageCapture.setLastPictureThumb()---> mThumbController.setData(uri, lastPictureThumb);

 

5.布局文件

    1.attach_camera_control.xml,当从短信息或联系人界面,进入camera时,右侧功能按钮区的“确定” “重拍”及“取消”

    2.camera_control.xml,camera和videocamera主界面右侧的功能按钮区的布局

    3.camera.xml,camera主界面左侧预览取景区的布局

    4.video_camera.xml,videocamera主界面左侧预览取景区的布局

    5.on_screen_hint.xml,SD卡相关信息的输出,如在屏幕下方提示“使用相机前请先插入 SD 卡。”

 

6.照相机SD卡

    1.BroadcastReceiver mReceiver,接受SD卡发出的状态变化消息。

    2.Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED 挂在

       Intent.ACTION_MEDIA_UNMOUNTED 未挂在

       Intent.ACTION_MEDIA_CHECKING SD卡从未插入到插入的过程中会调用此状态

       Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED 扫描SD卡结束,即SD卡进入可使用状态

    3.checkStorage()->calculatePicturesRemaining()->MenuHelper.calculatePicturesRemaining()计算SD卡剩余空间

    4.updateStorageHint()更新界面提示显示文字

       其中MenuHelper.NO_STORAGE_ERROR包含SD卡状态:MEDIA_CHECKING,MEDIA_SHARED,等SD卡被移除状态

       state = Environment.getExternalStorageState()获取SD卡状态

             如state.equals(Environment.MEDIA_CHECKING)表示SD卡正在准备中

       mStorageHint = OnScreenHint.makeText(this, noStorageText);设置当前界面需显示的内容

       mStorageHint.show();显示SD卡状态文字

 

7. 摄像机SD卡,比照相机稍微麻烦一些

    1.onResume()函数中注册receive事件

       IntentFilter intentFilter =
                new IntentFilter(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
        intentFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_EJECT);
        intentFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_UNMOUNTED);
        intentFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_STARTED);
        intentFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED);
        intentFilter.addDataScheme("file");
        mReceiver = new MyBroadcastReceiver();
        registerReceiver(mReceiver, intentFilter);
        mStorageStatus = getStorageStatus(true);

    2.class MyBroadcastReceiver处理接收到的如上注册事件

        比如其中

          if (action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_EJECT)) {
                updateAndShowStorageHint(false);
                stopVideoRecording();
         }在当拔出SD卡是触发

     3.updateAndShowStorageHint()->getStorageStatus()

         此处 当remaining == NO_STORAGE_ERROR,可添加如SHARE,CHECKING等状态的处理

         根据不同的状态,返回不同的值

         例如:

             if (state.equals(Environment.MEDIA_CHECKING)) {              
                return STORAGE_STATUS_PREPARE;
            }else if(state.equals(Environment.MEDIA_SHARED)){              
                return STORAGE_STATUS_SHARE;
            }else {                     
                return STORAGE_STATUS_NONE;
            }

          当然,所填家的事件需要在1.2步骤中进行注册并调用此函数

      4.showStorageHint()

         在switch (mStorageStatus)处理所需显示信息

         例如,添加如下case语句,处理如上添加的SHARE状态

         case STORAGE_STATUS_SHARE:
                errorMessage = getString(R.string.sdcard_busy_message);
                break;

      5.mStorageHint = OnScreenHint.makeText(this, errorMessage);设置所需显示文字内容

      6.mStorageHint.show();显示在当前摄像机界面中

 

8.取景预览去右侧设置条

    1.在oncreat()或者xml文件中,我们找不到设置项对应的布局,那么设置项是在什么地方添加的呢?

       changeHeadUpDisplayState()该函数即位添加此布局的入口。

    2.res/xml/camera_preferences.xml

      其相应的图片及文字值位于该xml文件下

 

Android多媒体功能开发(14)——Camera2框架 Camera2框架的相机模型被设计成一个管道,使用相机时需要先和相机设备建立一个会话,通过该会话向相机发送请求,相机将图像数据保存到配置好的Surface,Surface就是存放图像数据的缓冲区。请求分为单次请求、重复请求和多次请求三种。 阅读详情

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火VVVVV
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