网上一般的答案是这么写的:
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
其实我们仔细想想,我们实际指向对DP的数据做个转换而已,为啥一定要传Context对象,所以其实我们完全没有必要这样,从现在起将你项目中的这个工具方法换成下面这种方式吧:
public static float dp2px(float dp) {
return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, Resources.getSystem().getDisplayMetrics());
}
通过Resources.getSystem().getDisplayMetrics(),比你以前的看起来简洁多了吧。
本文主张去除Context参数,提供更简洁的dp2px方法,通过Resources.getSystem().getDisplayMetrics()实现,提升代码效率并降低复杂度。
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