是时候学习Flutter了

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什么是Flutter

Flutter是谷歌在2018年2月份的谷歌IO大会上推出的一款跨平台的UI框架,可以快速的在Android和IOS平台上构建高质量的原生用户界面。可以与你现有代码一起工作,并且是完全开源的。

有什么优点

  • 快速开发

    毫秒级的热重载,修改代码的同时应用界面会立即更新。使用丰富的可定制的widget快速构建原生界面。

  • 灵活的UI

    分层的架构允许完全自定义,实现难以置信的快速渲染和富有表现力、灵活的设计

  • 原生级性能

    内置丰富的widget:滚动、导航、图标和字体等,完全和IOS或者Android原生应用同样的性能表现。

快速开发

Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载,并且不会丢失状态。

漂亮的用户界面

使用Flutter内置美丽的Material Design和Cupertino(iOS风格)widget、丰富的motion API、平滑而自然的滑动效果和平台感知,为您的用户带来全新体验。

响应式框架

使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。

 1class CounterState extends State<Counter> {
 2    int counter = 0;
 3
 4    void increment() {
 5        // 告诉Flutter state已经改变,Flutter会调用build()更新显示
 6        setState(() {
 7            counter++;
 8        });
 9    }
10
11    Widget build(BuildContext context) {
12        // 当setState被调用时,这个方法都会重新执行,
13        // Flutter对此方法做了优化,使重新执行变得很快
14        return new Row(
15            children:<Widget>[
16                new RaisedButton(onPressed:increment, child:new Text('Increment')),
17                new Text('Count:$counter'),
18            ],
19        );
20    }
21}

访问本地功能

通过平台相关的API、第三方SDK和原生代码让您的应用变得强大易用。 Flutter允许您复用现有的Java、Swift或ObjC代码,访问iOS和Android上的原生系统功能和系统SDK。

 1Future<Null> getBateryLevel() async {
 2    var batteryLevel = 'unknown';
 3    try {
 4        int result = await methodChanel.invokeMethod('getBatteryLevel');
 5        batteryLevel = 'Battery level:$result%';
 6    } on PlatformException {
 7        batteryLevel = 'Failed to get battery level';
 8    }
 9    setState(() {
10        _batteryLevel = batteryLevel;
11    });
12}

统一的应用开发体验

Flutter拥有丰富的工具和库,可以帮助您轻松地同时在iOS和Android系统中实现您的想法和创意。 如果您没有任何移动端开发体验,Flutter是一种轻松快捷的方式来构建漂亮的移动应用程序。 如果您是一位经验丰富的iOS或Android开发人员,则可以使用Flutter作为视图(View)层, 并可以使用已经用Java / ObjC / Swift完成的部分(Flutter支持混合开发)。


Flutter从入门到放弃~

<think>嗯,用户想要获取Flutter相关的学习资源和教程。首先,我需要回忆一下之前系统里的引用内容。看到引用1提到了Flutter学习资料,推荐GetX框架,还有引用3提到Flutter 3发布和一个免费的在线教程链接。引用2虽然主要是关于Android的,但提到的系统性学习的方法可能也适用,可以顺便提一下。 用户可能需要从基础到进阶的资源,所以应该分阶段推荐。首先官方文档肯定是最权威的,必须放在第一位。然后是免费教程,比如引用3里的FlutterFire UI链接,可能还有其他的免费资源,比如中文社区或YouTube课程。接着是实战项目,比如入门实战的书籍或者GitHub上的项目,这样用户能应用所学知识。 关于状态管理和路由,引用1提到GetX,这是一个比较流行的框架,应该详细介绍一下。另外,其他状态管理方案如Provider和Bloc也需要提及,让用户知道有多种选择。社区资源也很重要,比如掘金、Stack Overflow,帮助用户解决问题和交流。 系统化学习的方法论部分,引用2提到制定学习计划,形成知识体系,这部分可以结合到建议中,提醒用户不要零散学习,要系统化。同时,引用3中的免费教程链接需要正确插入,比如FlutterFire UI的链接作为参考。 还要考虑用户可能的后续问题,比如跨平台开发、性能优化等,所以生成相关问题的时候要涵盖这些方面。确保回答的结构清晰,分点列出,每个部分都有相应的资源链接或书籍推荐,并正确标注引用来源。最后检查是否有遗漏的重要资源,比如Flutter官方频道的YouTube教程,或者推荐的书籍是否有中译本,方便中文用户。总之,要确保信息准确,引用正确,并且覆盖用户可能需要的各个方面。</think>### Flutter 学习资源与教程推荐 #### 1. **官方文档与基础教程** - **Flutter官方文档**:系统学习Flutter的起点,涵盖组件、API、开发工具等核心内容[^1]。 - 官网:[flutter.dev](https://flutter.dev) - 中文社区翻译版:[flutter.cn](https://flutter.cn) - **免费在线课程**:适合新手的实战教程,如引用[3]提到的FlutterFire UI教程,涵盖路由、状态管理等模块化开发[^3]。 #### 2. **实战项目与进阶框架** - **入门实战**: - 书籍:《Flutter实战·第二版》(中文开源电子书) - GitHub项目:搜索“flutter beginner projects”获取代码示例。 - **状态管理框架**: - **GetX**:轻量级框架,集成路由、依赖注入等功能,适合中小型项目[^1]。 - **Provider/Bloc**:官方推荐的状态管理方案,适合复杂应用。 #### 3. **社区与工具** - **中文社区**:掘金、知乎的Flutter专栏,解决常见问题。 - **开发工具**:Android Studio或VS Code,搭配Dart/Flutter插件。 - **调试工具**:Flutter DevTools(性能分析、UI检查)。 #### 4. **系统化学习方法** 参考引用[2]的建议,制定学习计划,例如: 1. 基础语法与组件(2周) 2. 状态管理与路由(1周) 3. 网络请求与本地存储(1周) 4. 项目实战(持续迭代)[^2]。 #### 5. **扩展资源** - **YouTube频道**:Flutter官方频道、The Net Ninja的教程系列。 - **开源项目**:Flutter Samples(GitHub官方示例库)。 --- ###
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