Windows CE的显示设备驱动笔记

本文详细探讨了Windows CE操作系统中显示设备驱动的工作原理和实现过程,涵盖了从DLL动态库到任务调度,以及图形渲染引擎的关键技术点,为理解Wince平台的图形系统提供了深入的洞见。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

显示驱动概述
一、显示设备驱动接口(DDI)是Windows NT DDI的子集。
WinCE的显示驱动和NT的有三点不同:
1.CE的显示驱动功能单一,GDI不会去查询一个驱动的设备能力
2.对于一个复杂的操作,CE的显示驱动不会拒收并把它还给GDI让GDI将其分解成一系列简单的操作,因为CE的显示驱动自己具备这个功能(分解的功能?),GDI会在调用显示驱动之前将操作进行分解。
3.CE显示驱动最终会编译成用户态的动态链接库。
显示驱动总体架构
二、CE显示驱动整体的架构是分层的。GPE(简单图形引擎)处理默认绘制动作,担当显示驱动的模型设备驱动(MDD)。程序员负责开发和硬件相关的代码作为显示驱动的下层,称作平台相关驱动(PDD)。
GDI函数是通过Coredll
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值