java之单例设计模式

单例设计模式:一个类有且仅有一个实例,而且自行实例化然后提供给其他类。

单例设计模式分为两类:饿汉式和饱汉式。

饿汉式指的是在类加载时创建。懒汉式指的是在使用的时候进行判断,如果需要再创建。

饿汉式的代码如下:

public class SinglePattern {
    private static SinglePattern singlePattern=new SinglePattern();
    private SinglePattern(){
        
    }
    public static SinglePattern getInstance(){
        return singlePattern;
    }
}

懒汉式的代码如下:

public class SinglePattern {
    private static SinglePattern singlePattern;
    private SinglePattern(){
        
    }
    public static SinglePattern getInstance(){
        if(singlePattern==null){
            singlePattern=new SinglePattern();
        }
        return singlePattern;
    }
}

饿汉式是线程安全的,获取的一直是同一个实例。懒汉式不同,懒汉式线程不安全,如果把其改造成线程安全的话,你需要在其getInstance方法

加上同步synchronized,这样线程就变安全了。
单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例指定个数实例实例个数配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
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