map结构体作为key值的使用

C++中的map可以使用结构体作为键值吗? 在上面的代码中,我们定义了一个Person结构体,其中有两个成员变量name和age。然后,我们定义了一个map对象persons,它的键值类型是Person,值类型是int。需要注意的是,在使用结构体作为键值时,需要实现小于号运算符(operator 阅读详情

最近在使用stl中的map容器时,碰到key为结构体的情况,总结如下,以便提醒自己。

因为之前从没用结构体作为key值,也就没出现这种情况,结果报错后很崩溃看不懂


后来才知道map中的key默认是以less<>升序对元素排序(排序准则也可以修改),也就是说key必须具备operator<对元素排序,而平常我们的用的基本上都是基本类型元素作为key,所以就不存在这个问题了

所以要对结构体中<号进行重载操作才行


然后就可以使用了


UFS Write Booster技术解析:原理、配置与故障排查实战 在存储技术领域,缓存机制是提升I/O性能的核心手段之一,其原理是通过高速存储介质暂存数据,减少对低速主存储的直接访问,从而降低延迟、提升吞吐。Write Booster正是这一原理在UFS(通用闪存存储)规范中的具体实现,它通过引入独立的易失性高速缓存区(Write Booster Buffer),将主机写入命令快速响应与后台数据持久化分离,技术价值在于显著改善随机写入性能,消除由垃圾回收等后台操作引发的写入卡顿。该技术广泛应用于智能手机应用安装、相机连拍、固件升级(OTA)等对写入流畅性要求高的场景。本文 阅读详情

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Guuuuuu老师儿
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