<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[codest的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; codest]]></copyright><item><title><![CDATA[Lambda表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/121170824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/121170824</guid><author>codest</author><pubDate>Fri, 05 Nov 2021 21:18:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[inux下C编程（10）---字符及字符串处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120402204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120402204</guid><author>codest</author><pubDate>Tue, 21 Sep 2021 15:51:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[字符编码
ASCII: 7位  128个元素。
大小写相差20h
unicode: 2个 4个或更多的存储空间。
utf-8： 每个字符2个字节
字符处理库
通过转换函数，可以实现和其他类型的转换。

字符串转换函数

字符串处理函数


字符串比较函数
字符串查找函数

字符串内存函数


字符串其他函数


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux下C编程（09）---函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120399819</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120399819</guid><author>codest</author><pubDate>Tue, 21 Sep 2021 11:56:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数的一般形式：

类型说明可以是任何数据类型，包括vOid.

返回语句。
return两个作用：

结束当前函数，调用者获取程序的控制权。
将计算结果传递给调用者。
程序结束两种情况：
代码结束
return


作用域规则
范围划分
局部变量
作用函数体内。
全局变量。
作用域是整个源程序文件，文件中的所有函数和程序块都可以引用。
生命周期划分
动态存储变量。
默认或者AUTO。
静态存储变量
sttic修饰符
函数退出后，变量被保留在内存，再次执行同一函数会得到与上次退出时候相同的数值。

函数的.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux下C编程（08）---数组和指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120398360</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120398360</guid><author>codest</author><pubDate>Tue, 21 Sep 2021 11:09:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[一维数组
一般形式
数据类型 + 名称 +【长度】
初始化 3种形式

根据下标

声明时候加入等号

声明时候不指定长度，根据初始化的个数来确定。


字符串使用的一维数组
字符串数据和一般的字符数据区别是，前者还包含了字符串结束符：“\0”.

C没有专门的字符串类型，但是允许使用字符串常量和字符串数组，并提供字符串操作函数。

二维数组
格式声明：
数据类型 + 名称 +【长度1】【长度2】
数组长度是  长度1* 长度2
二维字符串数组
可以看做多个一维字符串数组，第一组是字符串的个数

多维数组
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux下C编程（07）---程序控制结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120398221</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120398221</guid><author>codest</author><pubDate>Tue, 21 Sep 2021 08:25:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据的输入和输出
scanf 输入

没有专门的语句，通过标准的库函数的调用实现，stdio.h
scanf:  键盘上获取，按照指定的输入格式赋给相应的输入项目
输入格式





格式字符
说明




d
输入一个十进制


o
输入一个八进制


x
输入一个16进制


f
输入一个小数点形式的浮点数


e
输入一个指数形式的浮点数


c
输入一个字符


s
输入一个字符串



屏蔽某个数据时候，可以使用修饰符*

空格或道和可以表示多个数之间的间隔。


printf()输出
修饰符是可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux下C编程（06）---C语言的数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120374917</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120374917</guid><author>codest</author><pubDate>Sun, 19 Sep 2021 09:41:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[六、C语言的数据类型
基本数据类型




基本类型
字长




char 字符型
1个字节


int 整型
2字节  AMD64 下 是4字节


float整型
4字节


double整型
8字节


void 整型
0字节


聚合类型

数组
指针
结构体
共同体

修饰符

signed
unsigned
long
short
修改字符和整数两种基本类型。
long还可以用于double.
有符号将1位用于存储符号。

常量

#define定义的常量
字符、字符串、数值常量。
常量变量
枚]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021-09-12]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120246521</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120246521</guid><author>codest</author><pubDate>Sun, 12 Sep 2021 08:46:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是插槽？ 
插槽（Slot）是Vue提出来的一个概念，正如名字一样，插槽用于决定将所携带的内容，插入到指定的某个位置，从而使模板分块，具有模块化的特质和更大的重用性。插槽显不显示、怎样显示是由父组件来控制的，而插槽在哪里显示就由子组件来进行控制 
slot官方介绍 
Props： 
name - string，用于命名插槽。 
U...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue 快速上手]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120232818</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120232818</guid><author>codest</author><pubDate>Sat, 11 Sep 2021 08:53:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前端核心分析
2、前端发展史
3、第一个Vue程序


4、Vue基本语法
5、Vue绑定事件
6、Vue双向绑定
7、Vue组件讲解
8、Axios异步通信

9、计算属性
10、插槽slot
11、自定义事件内容分发
12、第一个vue-cli程序
13、webpack学习使用

14、vue-router路由
15、vue+elementUl
16、路由嵌套
17、参数传递及重定向
18、404和路由钩子


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[若依Vue（若依前后端分离版）--01]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120231980</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120231980</guid><author>codest</author><pubDate>Sat, 11 Sep 2021 01:07:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[介绍

RuoYi-Vue 是一个 Java EE 企业级快速开发平台，基于经典技术组合（Spring Boot、Spring Security、MyBatis、Jwt、Vue），内置模块如：部门管理、角色用户、菜单及按钮授权、数据权限、系统参数、日志管理、代码生成等。在线定时任务配置；支持集群，支持多数据源，支持分布式事务。

快速了解

环境部署

部署Java

部署Vue

项目介绍

bbbub{}，“aaa”====》

debug讲解

模拟登陆若依


	获取验证码，得到UUID
	
	..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[int与Integer区别及应用场景]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120109864</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120109864</guid><author>codest</author><pubDate>Sun, 05 Sep 2021 08:28:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、int与Integer区别：
1、int属于基本数据类型，Integer属于int对应的包装类。
2、既然是类，就需要实例化才可以使用，而基本数据变量不需要。
3、Integer的默认值是null，而int的默认值是0
二、int与Integer的应用场景
1、为什么java会保留基本数据类型？
对于java来说，常说“一切皆对象”，那为啥java还有基本数据类型，对此需要明白，基本数据类型和对象类型的区别
1、基本数据类型
基本数据类型存在的是：值，基本数据类型在内存中存放的位置是栈。（声明在方法中的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中的List、Set和Map的各自特征及使用场景]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120093254</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120093254</guid><author>codest</author><pubDate>Sat, 04 Sep 2021 00:58:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java中的集合分为单列集合Collection和双列集合Map。 先通过这张图看看Collection和Map的各自体系。 
首先看单列集合Collection中的List及Set的各自特征。 
List(有序,可重复) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ArrayList &nbsp;&nbsp;&nb...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IDEA 中 Project 和 Module 详解与实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120086685</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120086685</guid><author>codest</author><pubDate>Fri, 03 Sep 2021 17:30:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[IDEA 相关文章 
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 IDEA 相关文章Ⅰ 阿里巴巴代码规约插件安装Ⅱ 插件使用Ⅲ 开发规范手册下载

 
IDEA 相关文章 
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标题文章连接阿里巴巴Java开发编码规约与IDEA集成https://blog.youkuaiyun.com/chenlixiao007/article/details/108287646IDEA 创建不同类型 Project 和 Module 详解https://blog.youkuaiyun.com/chenlixiao007/ar...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[idea工程和模块的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120085825</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/120085825</guid><author>codest</author><pubDate>Fri, 03 Sep 2021 17:01:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、工程是独立的，具有自己的内部资源（jar包等）。

   模块不是独立的，属于某一个工程，并可以使用该工程的所有资源。

2、同一个工程中的模块对于该工程是继承关系，子模块之间初始状态下没有关系。

   父工程和子模块之间不用单独手动建立关系，子模块之间需要手动建立关系，各模块之间的关系称为依赖。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[五、SpringBoot(5)-SpringBoot与整合其他技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119982471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119982471</guid><author>codest</author><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 18:09:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[SpringBoot整合Mybatis

1.1 添加Mybatis的起步依赖


&lt;!--mybatis起步依赖--&gt;
&lt;dependency&gt;
    &lt;groupId&gt;org.mybatis.spring.boot&lt;/groupId&gt;
    &lt;artifactId&gt;mybatis-spring-boot-starter&lt;/artifactId&gt;
    &lt;version&gt;1.1.1&lt;/version&gt;
&]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[四、SpringBoot(4)-SpringBoot的配置文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119981966</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119981966</guid><author>codest</author><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 16:54:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[SpringBoot配置文件类型

1 SpringBoot配置文件类型和作用

SpringBoot是基于约定的，所以很多配置都有默认值，但如果想使用自己的配置替换默认配置的话，就可以使用application.properties或者application.yml（application.yaml）进行配置。

SpringBoot默认会从Resources目录下加载application.properties或application.yml（application.yaml）文件

其中，applic]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三、SpringBoot(3)-原理分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119977136</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119977136</guid><author>codest</author><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 10:41:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[起步依赖原理分析

1. 分析spring-boot-starter-parent

按住Ctrl点击pom.xml中的spring-boot-starter-parent，跳转到了spring-boot-starter-parent的pom.xml，xml配置如下（只摘抄了部分重点配置）：


&lt;parent&gt;
  &lt;groupId&gt;org.springframework.boot&lt;/groupId&gt;
  &lt;artifactId&gt;spring-boot-de]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二、SpringBoot(2)--快速入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119974585</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119974585</guid><author>codest</author><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 09:58:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[代码实现


	创建Maven工程
	

	使用idea工具创建一个maven工程，该工程为普通的java工程即可。

	
	
	
	添加SpringBoot的起步依赖
	
	
	编写SpringBoot引导类
	
	
	编写Controller
	
	
	测试
	
快速入门解析


	SpringBoot代码解析
	
	
	SpringBoot工程热部署
	
	
	使用idea快速创建SpringBoot项目
	

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一、SpringBoot(1)-简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119974277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codest/article/details/119974277</guid><author>codest</author><pubDate>Sat, 28 Aug 2021 22:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.原有Spring优缺点分析

1.1 Spring的优点分析

Spring是Java企业版（Java Enterprise Edition，JEE，也称J2EE）的轻量级代替品。无需开发重量级的Enterprise JavaBean（EJB），Spring为企业级Java开发提供了一种相对简单的方法，通过依赖注入和面向切面编程，用简单的Java对象（Plain Old Java Object，POJO）实现了EJB的功能。

1.2 Spring的缺点分析

虽然Spring的组件代码是轻量级的...]]></description><category></category></item></channel></rss>