Python在各大编程语言排行榜上常年霸榜,但是在AI时代,它的动态类型和性能问题,让它在越来越大的AI项目中开始暴露不少短板,就在大家都在找新出路的时候,国产编程语言 MoonBit 用一套颠覆性的思路,给出了不一样的解决方式。
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Python 的现状
Python,过去二十年当之无愧的编程巨星。凭借简洁的语法、庞大的生态、极低的学习门槛,Python 从 Web 开发到数据分析,从科学计算到人工智能,几乎无所不在。
(内容来自知乎用户评价)
但是进入大模型时代,Python 的短板变得更加明显:
动态类型 ,在大型项目中维护成本高
运行速度慢
AI编程不友好
....
很多优秀的语言如 C++,Rust,Ocaml、Haskell等编程语言都尝试过,想把Python丰富的生态库给“拿”过来,为己所用,具体的办法就是通过 CPython 的 API 调用 Python 生态。
但是,这种方式会让调用代码变得非常复杂,比如C++用pybind11去调用Python,用户需要include pybind11,然后import,get attr,写起来非常麻烦。
更麻烦的是,还需要处理“包没找到怎么办?”,“虚拟环境怎么配置?”,“conda怎么配置”,“CMake要怎么写”等等一大堆复杂的问题。
用户最需要的是避开这些复杂的配置问题,直接导入python库,用简洁清晰的方式直接使用。
更进一步, 如何在保留 Python 庞大生态的同时,享受更强大的类型系统、更严格的静态分析和更现代的编程体验?
02
MoonBit 无缝融合Python生态
我在之前的文章中介绍过MoonBit,这是一个国产的、由前ReScript 作者张宏波团队打造的高性能开源语言,它面向云计算、边缘计算及 AI ,聚焦WebAssembly(WASM)和原生编译场景。
MoonBit是静态类型,支持函数式和面向对象,它有几个让人印象极其深刻的核心优势:闪电般的编译速度,极小的代码体积,运行起来飞快。
目前MoonBit已应用于清华、北大等高校课程,获海外云服务商采用,核心户超 6万,计划三年内构建百万级开发生态,加速云原生与AI领域落地。
那么MoonBit如何利用Python生态呢?
首先,MoonBit延续了Rust、C++ 等语言对 CPython 的使用思路和研究成果,然后又在此基础上利用自研的 「moon-agent」 智能体框架,利用AI 驱动大规模、自动生成对 Python 库的封装。
一旦封装完成,MoonBit + 自有构建系统的结合,能在许多场景中直接替代原生 Python,不仅复用其生态,还提供比 Python 更友好的 IDE 提示、更强大的类型推导与静态分析、更精准的 AI 代码生成支持。
备注:「moon-agent」 智能体框架即将公开上线
1.更清晰的报错提示
相比 Python 那些长得像谜语人的报错信息,MoonBit 的错误提示直接指向问题核心,适合人类理解,也适合 AI 工具辅助改正。
编译器不仅告诉你“错了”,还告诉你“错在哪里”和“可能怎么改”。
左moonbit右python
2. 更友好的IDE体验
在 Python 中,如果颜色参数写错,比如打成 'oragne',不仅 IDE 无法发现,运行时也不会警告你。这种动态语言的“自由”有时也意味着“隐患”。
而在 MoonBit 中,颜色可能定义成枚举类型{Orange, Blue},IDE 可自动补全,编译器在你按下回车之前就能阻止错误,真正实现“写错都难”。
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案例展示
案例-1 双摆模拟
MoonBit直接调用封装好的Python库。
调用 Python turtle 库进行物理系统模拟,底层调用 Python turtle
MoonBit 封装了 Python 的 turtle 绘图库,实现了一个模拟双摆系统的绘图程序。编写过程完全在 MoonBit 中完成,开发者无需了解 turtle 的任何底层细节。
这不是调用,而是“无感使用”:就像调用 MoonBit 原生模块一样调用 Python 的强大能力。
案例-2 小游戏开发(直接调用)
例如,调用 Python 中的 pygame 外星人小游戏:
使用 MoonBit 调用 Python 的 pygame 库,运行一个小型的外星人射击游戏。
不需要配置复杂的头文件,不必面对令人头秃的链接器错误。只需一行 pyimport,就能立即使用 pygame。相比传统的 C 语言绑定方式,这种体验堪称“极简开发”。
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为什么MoonBit能做到?
首先 MoonBit 代码生成的优势明显:MoonBit 在设计之初就考虑到与AI融合,它的类型系统语法高度适配AI编程需求。内部真实场景测试,成功生成上千行代码几乎不用修改,便可一次跑通。
其次 MoonBit 拥有优秀的工具链:MoonBit 语言类型系统、文档编程(在文档里面检查代码)、IDE 等等。
而且相对于 Rust 、C等编程语言, MoonBit 的学习曲线更加平缓,替换成本低。
对不同层级用户的使用体验:
对初级用户而言:MoonBit 提供完善的类型系统、编译器静态分析、详细的错误提示,有助于一次性写出更健壮、稳定的代码。
对高级用户、企业级用户而言:MoonBit 让团队可以直接在 MoonBit 中使用现有的 Python 资产,无需重写或迁移,从而安全地构建大型系统。
对生态贡献者而言:绑定 Python 库比绑定 C 库要简单得多。只需要编写 MoonBit 代码和部分 Python 代码,而无需处理 C 库的链接器、头文件位置、C Wrapper 等底层细节。
05
从中国出发,走向世界
我了解到 MoonBit 不仅在国内被称为「国产编程语言之光」,在海外也备受关注:
美国 IT 权威媒体《InfoWorld》评价: MoonBit 是"2025 年最值得学习的 11 大前沿编程语言"。
知名科技媒体《The New Stack》表示:MoonBit 生成的 Wasm 代码体积小于 Rust 等主流语言,展现出在边缘计算等领域的开发潜力。
Vue 作者尤雨溪:MoonBit 在JS 后端设计方式的好处是可以编写漂亮的功能代码,以手动优化级别的性能对集合(映射、过滤器等)进行迭代,我对 MoonBit 编译速度和开发潜力表现出高度期待。
Golemcloud 公司 CEO John :它是 WASM 原生的,通过对组件模型的支持可让你快速轻松地构建WASM 组件并部署在各类云平台上,并且你可以获得终极安全性、边缘部署、持久执行、低延迟弹性等等优势。MoonBit 还是一种有趣的语言,在 Scala 和 Rust 之间达到了最佳平衡。
最近 MoonBit 也频繁在国际技术大会上露脸,在 5 月13日 举行 的 LambdaConf 2025 上,MoonBit 作者张宏波与 Jai 语言作者 Jonathon Blow、新加坡前总理李显龙之子 Scala 核心贡献者李浩毅等同台交流。
会上 MoonBit 表示即将全面推出的异步编程模型:
在目前完成底层异步原语的实验性实现基础上,MoonBit 正在构建一套后端无关、平台无关的异步抽象体系,使开发者能以同步风格书写高效异步代码。这一模型适用于 Web 前端、Wasm 运行时、云服务、嵌入式设备乃至 AI Agent 的开发场景,目标是在 2025 年为全球开发者提供一致、安全、现代化的异步编程体验。
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总结
MoonBit无缝融合Python生态的实践其实给我们展示了一个新方向:在AI工具链的加持下,编程语言可以通过“生态继承”而非“生态重建”实现迭代:
1.生态复用新玩法:借助 AI 把其他语言的库打包好,想用就用,少造轮子,更新技术栈也更快。
2.静态类型大众化:它把类型系统和 AI代码生成相结合,既保留了 Python 那种灵活感,又能规避动态类型的一堆坑,慢慢把大家带入一种更安全的开发方式。
MoonBit 的崛起,标志着国产编程语言从“技术追赶”转向“场景创新”的关键转折。
它不仅是 Python 生态的挑战者,更是在为 AI 时代探索一套新的编程范式。如果它能持续在性能、生态和开发体验上找到平衡点,说不定将来在云原生和边缘计算这些核心场景里,它就会变成标配。
当然,这场变革能不能走通,还得看技术、社区和商业化三方面能不能一起发力,而答案或许将在未来三年初见分晓。
项目链接
python.mbt:
https://github.com/Kaida-Amethyst/python.mbt
matplotlib.mbt:
https://github.com/moonbit-community/matplotlib.mbt
参考资料
1.PyO3,Rust对CPython的binding:
https://github.com/PyO3/pyo3
2.PyBind11,C++对CPython的binding:
https://github.com/pybind/pybind11
3.Pyml,OCaml对CPython的binding:
https://github.com/ocamllibs/pyml
4.Haskell-CPython,Haskell对CPython的binding:
https://hackage.haskell.org/package/cpython
5.为什么那么多人说Python是垃圾?:
https://www.zhihu.com/question/596428165/answer/18597063848