耗费百万美元,这个程序员把自家房子打造成游戏聚会基地,无数人羡慕不已!...

个人云平台Sandstorm.zip Sandstorm 是国外一款开源的项目,是由我们熟知的开发Protocol Buffers的前谷歌工程师 Kenton Varda 创立的,旨在基本改变现有的网络应用方式,目前已被数百个技术公司使用。后续又发展了Cap'n Proto。什么是 sandstorm.io?Sandstorm 将会使你用个人服务像用手机一样的简单。使用者可以使用一个简单的APP 商店安装一些像邮箱、文件编辑、博客软件等等。没有配置文件,没有命令行;所有的东西都是通过你的浏览器完成的。换句话说,Sandstorm 不仅向使用者提供一些服务器,还会让使用者选择他所使用的软件。也就是说:使用者所有的数据都储存在一个地方,而不是零散的分落在网上 如果开发者停止运行它们,APP也不会消失APP 的开发者不会暗中侦查使用者、拿使用者做实验或者用使用者的数据进行广告宣传在此之前,只有具有高级系统管理知识的人才能使用它们的服务器,现在Sandstorm 却能使每个人都可以使用它。不仅使用简单而且很创新。我们直接在APP平台里建立了通用的功能和强有力的工具:每一个APP里都有一个安全沙盒,这样就能保证恶意APP不会损害你的服务器 Sandstorm 提供了一个统一的登录系统,因此你没必要分别进入不同的APPAPP可以很简单的整合不统一的分享模型而不是独自的运行。事实上,Sandstorm 的沙盒模型使安全分享任意APP案例成为了可能,即使APP本身并不能实现分享。APP提供了一些基础设施以供联合,这样它们就可在你的允许下安全有效的通过网络接口去发现,去互相讨论,去连接其他的服务器。作为一个私有云平台,创建 Sandstorm 的真正动力在于帮助开源组织和独立开发者打造属于他们自己的Web应用。在今天较为流行的SaaS模型中,独立开发者不借助外力是不可能取得成功的。尽管这些百折不挠的人们还是在继续开发,但是有一个问题就是:他们开发 出来的软件根本不可能到达广大用户的手中。为了使低预算的软件能够成功,也为了推进开源运动的发展,用户需要在不依赖开发者的前提下运行软件,这在桌面端 和智能手机上很容易实现。但是对服务端的应用来说,这很难实现,因为不是所有人都有自己的服务器。如今的社会状况就是,只有那些有时间、金钱和相关技术的人才能拥有自己的个人主机。甚至许多技术人员都没有,因为从创建主机到管理主机是一件痛苦的事。Sandstorm 的出现正是为了解决这个问题——人人都能轻松拥有自己的个人主机。“唯一的解决之道在于人人都能拥有自己的服务器,在服务器上可以安装任何自己喜欢的应用。”目前 Sandstorm 有什么目前Sandstorm 已经在使用。它在 Github上提供公开并且可利用的资源。使用者可以自行配置或者在Sandstorm 网站上向其的服务器寻求一些帮助。处于安全原因,Sandstorm开始在APP怎么与外部世界相互作用上进行了大规模的整合并且也逐步授权一些功能,目前已经向Sandstorm提供了一些公开资源的APP。目标Sandstorm 的目标是建立一个独立的APP市场;网络电源管理系统;GPG登录系统;文档加密系统和端对端的加密系统。Sandstorm 支持联合创新,认为通过对网络APP的创新可以使每一个人更好的也更便捷的使用由他们自己控制的网络服务器。Sandstorm.io 的下一个目标就是使人们在运行个人Web App上变得更加简单。它允许用户有自己的服务器,通过一个类似App Store的界面进入,用户可以安装自己的App,就像在你的手机上安装App一样。安全问题对于传统的服务器,安装一个APP就有可能存在一个漏洞,从而就有可能遭到黑客的攻击。针对这一系列的安全问题Sandstorm开发了安全沙盒, 这一安全沙盒可以让你的信息与其他的系统进行隔离,当你需要使用其中的信息时它会向Sandstorm发出信号申请使用,从而保证使用者的信息安全。Sandstorm 是怎样工作的?Sandstorm 拥有一些和 Linux基本相似的功能板块,便于使用者更熟悉的使用。Sandstorm 希望开发的APP都有自己独立的沙盒,每一个文件都存储在一个独立的沙盒里,当一个服务器在运行的时候其他的服务器就被关闭。风险与挑战具有吸引力的开发项目都是很难的。风险之一是开发者不愿意去触碰Sandstorm,所以Sandstorm就需要有自己的开发和维持团队;其二是 Sandstorm将花费更长的时间去完成而不是去预测,所以Sandstorm就需要不仅完成现有的APP,更需要去预测更多的未来部分,如APP商店,网络电源盒子等。转载自 FreeBuf.COM 标签:Sandstorm 立即下载

01

梦想之家

在互联网发展的早期,网速很慢,有些玩家会带着自己的电脑、鼠标、键盘等装备到朋友家中,利用快速的局域网(LAN)对战,在一个私密空间中尽情游戏,LAN Party的感觉非常爽。

后来网络快速提升,大家更习惯去网吧和电竞酒店“开黑”,但LAN Party的方式依然在一些群体中很流行。

美国程序员 Kenton Varda就是LAN Party的忠实拥趸,他卖掉了在硅谷的房子,搬到奥斯汀,花了100万美元,为自己和朋友们打造了一个终极的LAN Party房屋。

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看看地下室的12台电脑,它们是嵌在墙里的,不用的时候可以折叠起来。

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楼上的电脑也是可以折叠的:

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折叠起来还可以玩儿桌上游戏

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这里还有一个隐藏的舞蹈板

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更重要的是,这些“工作站”只是显示器,它们的主机都被连接到了一个专用的机房,这里有专用的空调用来致冷。

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这么多电脑,走线也相当复杂......

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还有这为蔚为壮观的电脑配件盒子,可以看出,每台电脑都是配备了RTX 4070、英特尔酷睿 i5-13600 和 32GB RAM。

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这个房子不仅仅是用来玩游戏的地方,还是个功能齐全的家庭住宅。

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最诱人的就是这个楼顶平台了

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想想看,每到周末,呼朋唤友,到家里来High一把,这是人生的顶级享受了吧。

实际上, Kenton Varda和朋友们都特别喜欢LAN Party,他们已经一起玩儿了30年了。

与纯粹的单人游戏,这种面对面的LAN Party,社交性更强,更爽。

他们每隔一个周末就搞一次聚会,主要玩儿那种合作游戏,确保每个人都能享受到乐趣。

例如《求生之路2》、《Mann vs. Machine》、甚至《守望先锋》,最受欢迎的还是《深岩银河》。

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所有 22 台游戏电脑都从同一个网络驱动器启动,因此可以使用同一个磁盘映像来维护每台 PC。

这意味着让所有机器保持最新状态轻而易举,而且只需将新游戏安装到磁盘映像一次,整个机群就可以玩了。

你可能想到了,Kenton Varda这个项目的花费应该是天文数字。游戏电脑的硬件(主机,显示器、电缆、键盘)花费了7.5万美元,而建造房子的成本才是大头,达到了百万美元。

02

"发家"之旅

这不是Kenton第一次这么干了,早在1996年,他14岁生日的时候,就在家里办了一次LAN Party,把3台486和一台奔腾电脑组成了局域网,大家一起玩《Doom 2》玩了一整夜。

从此,Kenton爱上了LAN Party,最初他也认为朋友们会带上自己的电脑,这虽然很有意思,但是如果朋友们的电脑上没有想玩儿的游戏,就得花费很长时间来安装,还有配置问题,兼容性问题,这都是很烦人的。

某个人很可能由于这样那样的问题被排除在外,或者大家不得不商量着玩其他游戏,开始新一轮的安装配置,这非常扫兴。

那能不能把机器都给配置好,让朋友们来了立刻就能玩儿呢?

费用肯定很高,但是这样肯定最爽。

Kenton的梦想就是建立一个专门的房子来搞LAN Party。

2005年,Kenton开始在Google工作,帕洛阿托的房价太贵了,他每年都把一半的薪水攒了下来,攒了五六年,终于金融危机后买了一块儿地,建了一个1400平方英尺(大约130平方米)的房子。

Kenton的父亲是个建筑师,曾经设计过沙特阿拉伯利雅得的王国中心和亚利桑那州凤凰城的乐器博物馆,父亲帮他设计了房子,专门为LAN Party做了优化。

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在这里住了9年以后,Kenton觉得这个房子有点小(130平米!),适合单身汉,但是对于一大家子来说有点拥挤。

2019年,Kenton在Cloudflare 的团队不断扩大,并且大部分人都在奥斯汀,于是他就和妻子Jade Wang商量,从旧金山搬到奥斯汀居住。

十年期间,硅谷的IT巨头们不断狂飙,也带动硅谷的房价疯涨,Kenton根本没想到,本来是为了和朋友们一起开Party的“小”房子,现在竟然价值200万美元,比购买时翻了一番!

他把房子卖掉,在奥斯汀购买了这个更大的房子,他的父亲再度出手,帮他完成了这个几近完美的LAN Party房子。

03

小结

看到这样的房子,很多人第一反应是:只有那些超级富豪才会这么干吧?

但是几乎没有超级富豪这么做,Kenton的行为看起来非常疯狂,花五六年时间攒钱,投入大量时间和精力建造房子,只为了举办每月的LAN Party!

Kenton不这么认为,他觉得自己在做一件很棒的事情,他不想把时间和金钱浪费在那些“正常”的事情上,他说:“如果你有一个疯狂的想法,并且喜欢它,那就去实现它”。

"我宁愿把时间和金钱浪费在行不通的疯狂想法上,也不愿意最终变得平庸。"

相关资料

https://lanparty.house/

https://kentonsprojects.blogspot.com/2011/12/lan-party-house-back-story.html

https://kentonsprojects.blogspot.com/2011/12/lan-party-optimized-house.html

https://kentonsprojects.blogspot.com/2011/12/lan-party-house-technical-design-and.html

全文完,觉得不错的话点个赞或者在看吧!

近期爆文:

世界上最厉害的协作软件,让程序员痛不欲生,最后被印度人搞走了

1970年以来技术的发展趋势,怪不得程序员35岁就被裁......

这个大学生写了个免费软件,全世界网民抢着给他送钱,每月10万美元

全世界流浪的程序员,用最原始的技术,每月赚17.6万美元!

开源软件的叛徒,加入了微软

这两个程序员要花100万,彻底重写世界上最复杂的软件

被哈佛扫地出门,他发明了让无数程序员痛不欲生的编程语言,获得了计算机最高奖!

这两个大龄程序员,打算搞垮一个世界软件巨头!

一文吃透 ABAP CDS SELECT:语法全景、关联与去重、可运行示例与实战心法 摘要: 本文深入解析ABAP中CDS视图的SELECT语法,重点介绍两种等价写法、关联与路径表达式优化、DISTINCT去重逻辑及WHERE/GROUP BY/HAVING/UNION等子句的应用。通过可运行的业务伙伴角色去重、关联路径查询及多角色筛选示例,演示如何将CDS特性转化为项目实践。强调关联复用性优于传统JOIN,并指出DISTINCT的权限边界与误用场景,帮助开发者从行式思维转向图式数据建模。(150字) 关键词: ABAP CDS、SELECT语法、路径表达式、DISTINCT去重、关联复用 阅读详情

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