比如在android中有一些布局是在好几个界面都会出现,那我们肯定会把这公共的部分抽取出来,然后在layout xml文件中使用标签<layout>把它引入进来,那么在微信小程序中template起的作用就是android中的layout标签的作用
我们在官网文档中也能找到对template的描述
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用
使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:
<!--
index: int
msg: string
time: string
-->
<template name="msgItem">
<view>
<text> {
{index}}: {
{msg}} </text>
<text> Time: {
{time}} </text>
</view>
</template>
使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如
<template is="msgItem" data="{
{...item}}"/>
Page({
data: {
item: {
index: 0,
msg: 'this is a template',
time: '2016-09-15'
}
}
})
is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板

微信小程序中的template类似Android的layout,用于代码片段复用。通过name属性定义模板名,is属性结合data传入模板数据。模板有自己的作用域,只能访问传入数据和模板文件内的模块。实战中,可在Page/posts/posts-item目录下创建posts-item-template.wxml和wxss文件,通过is引用模板并传递数据,实现样式和组件的复用。
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