防抖和节流

本文探讨了防抖和节流两种常见的前端性能优化技术,解释了它们如何控制高频事件的执行频率,通过实例展示了如何使用debounce和throttle函数实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

防抖

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。

每次触发事件时都会取消之前的延时调用方法。

function debounce(fn){
    let timeout = null
    return function (){
        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout (() => {
            fn.apply(this, arguments) // 需要防抖的函数
        },500)
    }
}
function sayHi(){
    console.log('防抖成功')
}
var inp = document.getElementById('inp')
inp.addEventListener('input',debounce(sayHi))

节流

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数。

function throttle(fn){
    let canRun = true
    return function(){
        if(!canRun) return 
        canRun = false
        setTimeout(() => {
            fn.apply(this,arguments)
            canRun = true
        },500)
    }
}
function sayHi(e){
    console.log('Hello');
}
var inp = document.getElementById('inp')
inp.addEventListener('input',throttle(sayHi))

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