让innerHTML中的script脚本执行起来

ConvNeXt 系列改进:引入大核注意力(LKA)替换 7×7 深度卷积,涨点 2.1% LSKA替换7×7深度卷积,在ImageNet分类任务上实现2.1%的显著提升,参数量仅增加1M。LSKA的四层1D分解将计算复杂度从O(k²)降至O(k),21×21大核的计算量仅相当于原版7×7的1.7倍,实现了感受野与计算成本的完美平衡。部署友好度极高:LSKA模块在TensorRT FP16量化后延迟仅1.2ms,精度损失<0.1%,远优于Transformer类模型。下游任务全面领先。 阅读详情
想必大家在页面都使用过表单,如果你对单调的表单控制单元不满意,不妨看看以下几条技巧:

1、表单文本输入的移动选择:在文本输入栏中,如果加入了提示,来访者往往要用鼠标选取后删除,再输入有用的信息。其实只要加入onMouseOver="this.focus()" onFocus="this.select()" 代码到 <textarea> 中,一切就会变得简单多了,如:
<textarea name=textarea wrap=virtual rows=2 cols=22 onMouseOver="this.focus()" onFocus="this.select()">Input English..</textarea>
类似的,可以加入代码到<input>。

2、表单输入单元点击删除:本列同上则作用类似,只是使用鼠标上略有变化,需要点击而不像上则的只要鼠标覆盖。如:
<input type=text name="address" size=19 value="Enter,e-mail..."onFocus="this.value='">
点击输入单元后,提示信息会删除,是不是很方便。

3、表单输入单元的边框设置:更改传统的表单单元边框,会让你的主页生色不少。如:
<input type=radio name=action value=subscribe checked style="BORDER-BOTTOM: dashed 1px; BORDER-LEFT: dashed 1px; BORDER-RIGHT: dashed 1px; BORDER-TOP: dashed 1px;background-color: #FEF5C8">
其中"style=***"为左右上下和背景色设置,适用于其它单元,请读者亲自试试。

4、表单输入单元的文字设置:表单中单元的字体是可以修改的,如:
<input type=text name="address" size=19 value="Enter,e-mail..." style=font-family:"verdana";font-size:10px >
其中"style=***"为字体和字大小设置。

5、修改表单属性为弹出窗口:大多数表单激活后,会在当前页面中打开,影响正常浏览。不如修改一下,如:
<form method=POST action=url target=_blank>

其中"target=_blank"为控制在弹出窗口打开。

From:menhu8

Unity 面试篇|(四)Unity性能优化篇 【全面总结 | 持续更新】 Unity中,CPU准备好需要绘制的元素,对底层图形程序接口进行调用的过程,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。DrawCall越高对显卡的消耗就越大。降低DrawCall的方法:动态合批静态合批降低shader的等级特性场景优化策略——遮挡技术。rectMask2D替代Mask。 阅读详情

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