C++ Socket编程步骤

java-基本的Socket编程-实现服务器端和客户端通信 基本的Socket编程: 本实例介绍Socket编程的基本步骤。启动Socket服务后,再打开Socket刻画段,在输入框中输入消息,然后发送给服务器端,服务器端将收到的消息返回到客户端。关键技术: Socket编程的关键技术如下; —–Socket服务器端需要在某个端口上开启服务端类型的Socket,即java.net.ServerSocket。通过他的accept方法等待并接收客户端的请求 阅读详情

C++ Socket编程步骤

sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。

服务器端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());

3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());

4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());

5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());

6:返回,等待另一连接请求;

7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:向服务器发出连接请求(connect());

3:和服务器端进行通信(send()/recv());

4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

第一式: 加载/释放Winsock库:

1.加载方法:

WSADATA wsa;
/*初始化socket资源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0)
{
    return;   //代表失败
}

2.释放方法:

WSACleanup();

第二式: 构造SOCKET:

1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.

   SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET.

SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

第三式:配置监听地址和端口:

1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr

ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));
   serverAddr.sin_family = AF_INET;
   serverAddr.sin_port = htons(1234);           /*本地监听端口:1234*/
   serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/

第四式: 绑定SOCKET:

1.服务端:绑定监听SOCKET.

 bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))

第五式: 服务端/客户端连接:

1.服务端:等待客户端接入.

SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)

2.客户端:请求与服务端连接.

int ret = connect(Client_Sock, ...)

第六式: 收/发数据:

1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].
接收数据:recv(Command_Sock,buf, …)
或
发送数据:send(Command_Sock,buf, …)

2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].
发送数据:send(Client_Sock,buf, …)
或
接收数据:recv(Client_Sock,buf, …)

第七式: 关闭SOCKET:

1.服务端:关闭SOCKET.

closesocket(Listen_Sock)
closesocket(Command_Sock)

2.客户端:关闭SOCKET.
closesocket(Client_Sock)

#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;

    wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);

    err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    if (err != 0)
    {
        return;
    }

    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
    {
        WSACleanup();
        return;
    }
    SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    SOCKADDR_IN addrSrv;
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(6000);

    bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    listen(sockSrv, 5);

    SOCKADDR_IN addrClient;
    int len = sizeof(SOCKADDR);
    while (1)
    {
        SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
        char sendBuf[50];
        sprintf(sendBuf, "Welcome %s to here!", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
        send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
        char recvBuf[50];
        recv(sockConn, recvBuf, 50, 0);
        printf("%s\n", recvBuf);
        closesocket(sockConn);
    }
}
从零开始的C++网络编程 导语:本文主要介绍如何从零开始搭建简单的C++客户端/服务器,并进行简单的讲解和基础的压力测试演示。该文章相对比较入门,主要面向了解计算机网络但未接触过网络编程的同学。本... 阅读详情

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