ViewDragHelper几个方法的理解

本文介绍了如何使用smoothSlideViewTo()和settleCapturedViewAt()方法来实现手势惯性效果,即当用户轻触并滑动某个子视图时,即使未能达到目标位置或中途松手,视图也能自动滑动到预定位置。

转载标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/coder_nice

smoothSlideViewTo()

通过此方法可以把父布局中某一个子View移动到指定的左边,移动过程会调用ViewDragHelper.Callback中的onViewPositionChanged()、onViewReleased()、clampViewPositionVertical等方法。
换句话说该方法就相当于模仿了人为的拖拽子View到特点坐标的过程。
可以通过此方法实现手势惯性的效果(只要手指轻轻滑动一段距离,判断用户确实想把子View滑动到目标坐标,即使用户中途松手或者未能滑动到目标坐标,也会自动把子View滑动到目标位置)
代码通常这样写:

if (mDragHelper.smoothSlideViewTo(mHeaderView, x, y)) {
            ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
            postInvalidate();
            return true;
        }

settleCapturedViewAt()

该方法与smoothSlideViewTo所实现的效果是一样的,区别在于smoothSlideViewTo()是指定一个子View,而settleCapturedViewAt()是在ViewDragHelper.Callback的onViewReleased()方法中获取当前释放的子View,然后实现手势惯性的效果。
代码如下:


    @Override
        public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
            int top = getPaddingTop();
            if (yvel > 0 || (yvel == 0 && mDragOffset > 0.5f)) {
                top += mDragRange;
            }
        mDragHelper.settleCapturedViewAt(releasedChild.getLeft(), top);
            invalidate();
        }

先写到这里,另外的方法后续补上来。。。。

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