
Java进阶学习
文章平均质量分 94
GUI、多线程、网络编程
coder_lcw
这个作者很懒,什么都没留下…
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专栏收录文章
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21、注解和反射
一、注解概述 2.1、什么是注解 Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。 Annotation的作用: 不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点和注释(comment)没什么区别) 可以被其他程序(比如:编译器等)读取。 Annotation的格式: 注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”)。 Annotation在哪里使用? 可以附加在package, class, metho原创 2021-03-02 16:12:27 · 190 阅读 · 0 评论 -
20、网络编程实战
一、概述 地球村:你在西安,你一个美国的朋友! 信件: 计算机网络: 计算机网络是指将**地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来**,在网络操作系统,网络管理软件及**网络通信协议**的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程的目的: 无线电台 —> 传播交流信息、数据交换、通信 想要达到这个效果需要什么: 如何准确地定位网络上的一台主机 192.168.16.124: 端口,定位到这个计算机上的某个资源 找到了这个主机原创 2021-03-01 15:52:39 · 155 阅读 · 0 评论 -
19、多线程简介
一、进程、线程、多线程 1.1、概述 说起进程,首先介绍一下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。进程是系统资源分配的单位。 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。 注意:很多的多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为原创 2021-01-31 02:42:48 · 214 阅读 · 0 评论 -
18、GUI编程简介以及贪吃蛇项目开发
一、组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 二、简介 GUI的核心技术:Swing AWT 因为界面不美观。 需要jre环境! 为什么我们要学习? 可以写出自己心中想要的一-些小工具 工作时候,也可能需要维护到swing界面,概率极小! 了解MVC架构,了解监听! 三、AWT 3.1、Awt介绍 包含了很多类和接口!GUI! 元素:窗口,按钮,文本框 java.awt 3.2、组件和容器 1. 窗口frame //GUI的第一个界面原创 2021-01-21 16:16:50 · 256 阅读 · 0 评论