字符串与对象互转

 /// <summary>
        /// 字符串转成对象
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="xmlString"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T FormatObject<T>(string xmlString) where T : class
        {
            object result;
            XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
            using (StringReader sr = new StringReader(xmlString))
            {
                result = serializer.Deserialize(sr);
            }
            return (T)result;
        }

        /// <summary>
        /// 对象转成xml字符串
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string FormatXml<T>(T obj) where T : class
        {
            StringBuilder buffer = new StringBuilder();
            Type type = typeof(T);
            var properties = type.GetProperties();
            foreach (var property in properties)
            {
                if (property.CanWrite)
                {
                    var getvalue = property.GetValue(obj,null);
                    if (getvalue == null)
                    {
                        property.SetValue(obj, "", null);
                    }

                }
            }
            XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));

            using (TextWriter writer = new StringWriter(buffer))
            {
                XmlSerializerNamespaces namespaces = new XmlSerializerNamespaces();
                namespaces.Add(string.Empty, string.Empty);

                serializer.Serialize(writer, obj, namespaces);
            }
            var oldStr = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-16\"?>";
            var newStr = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"GBK\" standalone=\"yes\" ?>";
            buffer.Replace(oldStr, newStr);
            //var oldStr2 = "<input xmlns:xsi=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance\" xmlns:xsd=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema\">";
            //var newStr2 = "<input>";
            //buffer.Replace(oldStr2, newStr2);
            return buffer.ToString();
        }
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值