微软大修Linux Windows子系统

随着Windows 10 版本 2004的上线,微软准备向全球用户发布新的Linux Windows子系统(WSL) 2。 Linux系统

正如预期的那样,第二代WSL进行了重大改进,包括集成到平台中的完整Linux内核。在19日的Build开发者大会上分享了这方面的更多信息。

首先,Linux GUI应用程序首次进入了Windows 10的世界。

众所周知,Linux的Windows子系统允许Linux应用程序在Windows 10上运行,但是没有图形用户界面,虽然这个挫折可以通过X server解决,但总体性能并不总是最好的。

因此,从未来的更新开始,适用于Linux的Windows子系统将允许Linux GUI应用程序与Windows应用程序一起运行,因此,微软再次将两个世界中最佳的功能结合在一起,以在Windows 10中获得一致的体验。

您好,GUI应用程序!

不用说,微软正在为此而努力,并且鉴于最近Linux的快速增长,这种更新有可能减慢从Windows到Linux的过渡。

微软在build大会上宣布,“对Linux图形用户界面(GUI)应用程序的支持将使您能够打开一个WSL实例并直接运行Linux GUI应用程序,而不需要第三方X server。这将帮助你在Linux环境下运行你最喜欢的应用程序,比如集成开发环境(IDE)。”

此外,微软还为WSL 2带来了对GPU的支持,以进行硬件加速,这显然会带来一系列好处,包括机器学习和人工智能开发。

该公司表示:“增加了对图形处理单元(GPU)计算工作流的支持,使得Linux工具能够利用GPU为许多开发场景提供硬件加速,例如并行计算和训练机器学习(ML)以及人工智能(AI)模型。”

GPU硬件加速

在Windows 10中还有更多关于Linux的内容。Linux的Windows子系统将支持一个新的安装命令,这将使用户更容易部署Linux应用程序并在Windows 10上使用它们。

这种简化的安装过程有助于提高WSL的整体体验,微软表示,在Windows 10上运行Linux应用程序将更加容易。

微软表示:“通过运行' wsl.exe – install '命令,WSL将很快支持一种简化的安装体验,这将使在Windows上开始使用Linux应用程序比以往任何时候都更容易。”

WSL 2将是下一个Windows 10特性更新的一部分,代号为2004版,将于本月晚些时候发布。然而,这里的一些改进,比如对Linux GUI应用程序的支持,是不能开箱即用的,该公司将在以后推出它。

预计GPU硬件的加速将在未来几个月内实现,首先是向Windows Insider计划的用户发布的构建的一部分,然后才向生产设备发布。下一个Windows 10功能更新将于2009年秋季发布,但尚不清楚这是否是该功能首次发布的目标。

不过,可以肯定的是。微软非常认真地将Windows和Linux的世界融合在一起,WSL平台正是该公司所使用的合适工具,它不仅可以减缓从Windows到Linux的迁移,而且还可以使一些用户在其自己的操作系统上使用Linux。

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FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,广泛应用于视频和音频的编码、解码、转换以及流媒体处理。然而,由于历史原因和标准限制,原生的FFmpeg并不支持将H.265(高效视频编码)格式的视频流封装到FLV(Flash Video)容器中。FLV是一种常见的网络流媒体传输格式,但其最初设计时并未考虑现代高效的H.265编码标准。因此,当尝试将H.265编码的视频与FLV容器结合时,会出现“Video codec hevc not compatible with flv”的错误提示,表明FFmpeg无法识别这种组合。 为了解决这一问题,开发者通常需要对FFmpeg的源代码进行修改和扩展。一个名为“用于解决ffmpeg不支持flv+h265需要修改的文件.zip”的压缩包中包含了一些源代码文件,这些文件旨在扩展FFmpeg的功能,使其能够处理FLV容器中的H.265编码内容。压缩包中的三个关键文件分别是“flvdec.c”“flvenc.c”和“flv.h”,它们分别对应FLV的解码器、编码器和头文件。 flvdec.c:这是FFmpeg的FLV解码器源代码,经过修改后可能支持读取和解析包含H.265数据的FLV流。解码器的作用是从FLV容器中提取视频数据,并将其转换为可处理的原始像素格式。 flvenc.c:这个文件包含FLV编码器的源代码,经过调整后可能允许将H.265编码的视频流封装到FLV容器中。编码器负责将原始视频数据编码为H.265格式,并将其打包到FLV文件中。 flv.h:这是一个头文件,定义了FLV格式相关的常量、结构体和函数原型。修改该文件可能涉及添加或更新与H.265支持相关的定义和接口。 要应用这些修改,开发者需要重新编译FFmpeg源代码,并将修改后的版本替换原有的FFmpeg安装。这样,用户就可以使用定制版的FFmpeg来处理FLV+H.265的
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