Lesson 5: 实时消息循环

本文详细介绍了PeekMessage()和GetMessage()这两个Windows消息处理函数的不同之处,并通过直观的图表进行了对比。对于游戏编程而言,PeekMessage()提供了更为灵活的控制方式。

原文地址:
http://www.directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=11-1-5

In this lesson we will cover a single function, PeekMessage(), and how this function differs from its evil twin, GetMessage().
主要讲的就是PeekMessage()和GetMessage()两个获取消息函数的不同,而对于游戏编程,我们更需要的是前者。这一点已经在Lesson3中说了,不再做赘述。

简单上两个图片再次说明两个函数获取消息的差别吧:
GetMessage():
这里写图片描述

PeekMessage():
这里写图片描述

如何将PeekMessage()函数补充到我们之前的消息循环中呢?

// enter the main loop:

// this struct holds Windows event messages
MSG msg = {0};

// Enter the infinite message loop
while(TRUE)
{
    // Check to see if any messages are waiting in the queue
    if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
    {
        // translate keystroke messages into the right format
        TranslateMessage(&msg);

        // send the message to the WindowProc function
        DispatchMessage(&msg);

        // check to see if it's time to quit
        if(msg.message == WM_QUIT)
            break;
    }
    else
    {
        // Run game code here
        // ...
        // ...
    }
}
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基于51单片机,实现对直流电机的调速、测速以及正反转控制。项目包含完整的仿真文件、源程序、原理图和PCB设计文件,适合学习和实践51单片机在电机控制方面的应用。 功能特点 调速控制:通过按键调整PWM占空比,实现电机的速度调节。 测速功能:采用霍尔传感器非接触式测速,实时显示电机转速。 正反转控制:通过按键切换电机的正转和反转状态。 LCD显示:使用LCD1602液晶显示屏,显示当前的转速和PWM占空比。 硬件组成 主控制器:STC89C51/52单片机(与AT89S51/52、AT89C51/52通用)。 测速传感器:霍尔传感器,用于非接触式测速。 显示模块:LCD1602液晶显示屏,显示转速和占空比。 电机驱动:采用双H桥电路,控制电机的正反转和调速。 软件设计 编程语言:C语言。 开发环境:Keil uVision。 仿真工具:Proteus。 使用说明 液晶屏显示: 第一行显示电机转速(单位:转/分)。 第二行显示PWM占空比(0~100%)。 按键功能: 1键:加速键,短按占空比加1,长按连续加。 2键:减速键,短按占空比减1,长按连续减。 3键:反转切换键,按下后电机反转。 4键:正转切换键,按下后电机正转。 5键:开始暂停键,按一下开始,再按一下暂停。 注意事项 磁铁和霍尔元件的距离应保持在2mm左右,过近可能会在电机转动时碰到霍尔元件,过远则可能导致霍尔元件无法检测到磁铁。 资源文件 仿真文件:Proteus仿真文件,用于模拟电机控制系统的运行。 源程序:Keil uVision项目文件,包含完整的C语言源代码。 原理图:电路设计原理图,详细展示了各模块的连接方式。 PCB设计:PCB布局文件,可用于实际电路板的制作。
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