目录
一、函数的概念
C语言引入函数的概念,有些翻译:子程序,子程序这种翻译更加准确一些,C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。这段代码是有特殊的写法和调用方法的。
C语言的程序其实就是由无数个小的函数组合而成,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时一个函数如果能完成某些特定任务的话,这个函数也是可以复用的,提升了开发软件的效率。
C语言中两类函数:
⚪ 库函数(现成的函数可直接使用)
⚪ 自定义函数(自己设计实现)
二、库函数
1.标准库和头文件
C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSI C规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,不同的编译器厂商根据ANSI C提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
各种编译器的标准库中提供了一系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进行了声明。
库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
2.库函数使用方法
① 函数原型
② 函数功能介绍
③ 参数和返回类型说明
④ 代码举例
⑤ 代码输出
⑥ 相关知识链接
C/C++官方链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
三、自定义函数
(一)、函数的语法形式
ret_type fun_name(形式参数)
{
...
}
⚪ ret_type:函数返回类型
⚪ fun_name:函数名
⚪ 括号中放的是形式参数
⚪ {...}:括起来的是函数体
(二)、新理解
我们可以将函数想象成工厂,工厂输入原材料,经过加工产出产品;函数也是一样的,函数一般会输入一些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内计算,得出结果。
⚪ ret_type:用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void,表示是什么都不返回。
⚪ fun_name:是为了方便使用函数。函数有了名字方便调用,因此函数名起的要有意义。
⚪ 函数的参数就相当于工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void,明确表示函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数的个数。
⚪ {...}:括起来的部分称为函数体,函数体就是完成计算的过程。
例子:
注:函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数类型,形参名。
四、形参和实参
#include <stdio.h>
int MAX(int x, int y)//函数定义中,函数名后括号中参数就是形式参数
{
return (x > y ? x : y);
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int max = MAX(a, b);//调用函数时,传递给函数的参数就是实参,实际参数
printf("max = %d\n", max);
return 0;
}
(一)、形参
上面代码中,定义函数的时候,在函数名MAX后的括号中写的 x,y,称为形式参数,简称形参。
问:为什么叫形式参数呢?
答:实际上,如果只是定义了函数,而不去调用的话,示例代码中MAX函数的参数x和y只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。
(二)、实参
上面代码中,调用MAX函数时,传递给函数的参数a,b,称为实际参数,简称实参。
实际参数就是真实传递给函数的参数。
(三)、形参和实参的关系
实参是传递给形参的,它们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空间,对形参的修改不会影响实参。可以理解为:形参是实参的一份临时拷贝(数组除外)。
五、return 语句
⚪ return 后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。
⚪ return 后边也可以什么都没有,直接写 return;这种写法适合函数返回类型是 void 的情况。
⚪ return 返回的值和函数返回类型不一致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
⚪ return 语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
⚪ 如果函数中存在 if 等分支语句,则要保证每种情况下都有 return 返回,否则会出现编译错误。
六、数组作函数参数
分析:这里set_arr函数要能够对数组内容进行设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。因此我们需要给set_arr传递2个参数,一个是数组,一个是数组的元素个数。print_arr函数也是一样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。
数组传参的小Tips:
⚪函数的形式参数要和函数的实参个数匹配。
⚪函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的。
⚪形参如果是一维数组,数组大小可以省略不写。
⚪形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不可以省略。
⚪数组传参,形参是不会创建新的数组的。
⚪形参操作的数组和实参的数组是同一个数组。
七、嵌套调用和链式访问
(一)、嵌套调用
嵌套调用就是函数之间的互相调用。
例子:计算某年某月有多少天?
注:函数可以嵌套调用,不可以嵌套定义。
(二)、链式访问
链式访问就是将一个函数的返回值作为另一个函数的参数,像链条一样将函数串起来。
例子:
提问?
#include <stdio.h>
//下面代码会在屏幕上打印什么?
int main()
{
printf("%d", printf("%d",printf("%d",75)));
return 0;
}
解答:
补充:
八、函数的声明和定义
(一)、单个文件
例子:
如果我们将函数的定义放在函数的调用后边,会发生什么?
分析:因为C语言编译器对源代码进行编译的时候,是从第一行往下扫描的,当遇到函数调用的时候,并没有发现前面有该函数的定义,因而出现警告!
如何解决上述此类问题?
答:在函数调用之前先声明一下该函数,声明函数只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
解决如下:
注:函数的调用一定要满足:先声明后使用;函数的定义也是一种特殊的声明,所以如果函数定义放在调用之前也是可以的。
(二)、多个文件
一般工作中写代码,代码量比较多,并不会将所有的代码放入一个文件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。
多个文件的工程中:.c —— 源文件(函数的定义) .h —— 头文件(函数的声明、类型的声明)
例子:
(三)、static和extern
static 和 extern 都是C语言中的关键字。
static 是静态的意思,作用如下:
⚪ 修饰全局变量
⚪ 修饰局部变量
⚪ 修饰函数
extern 是用来声明外部符号的。
补充:
作用域是程序设计的概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字不总是有效(有用)的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。(哪里能使用,哪里就是它的作用域)
1. 局部变量的作用域:变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域:整个工程(项目),可跨文件使用。
生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的一个时间段。
1. 局部变量的生命周期:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期:整个程序的生命周期。
(一)、static
① static修饰局部变量
分析:
代码①:test函数中的局部变量a是每次进入test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为5,然后++,再打印,出函数的时候变量生命周期将要结束(释放内存)。
代码②:从结果看到,a的值有累加的效果,其实test函数中的a创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也就不会重新创建变量,直接从上次累计的数值继续计算。
结论:static 修饰局部变量改变了变量的生命周期, 生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期和程序的生命周期一样,只有程序结束,变量才销毁,内存才会收。但是作用域不变的。
② static修饰全局变量
extern 是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在a文件中定义,在b文件中使用,就可以用 extern 进行声明,然后使用。
当我们用static修饰全局变量会出现什么?
结论:一个全局变量被 static 修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能再其他源文件内使用。本质原因:全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量在被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用,其他源文件,即使声明,也是无法正常使用的。
③ static 修饰函数
当我们用static修饰函数会出现什么?
分析:其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是一模一样的,一个函数在整个工程都可以使用,被 static 修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件就无法正常的链接使用。本质上:因为函数默认是具有外部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。