目的:写一个猜数字游戏
要求:1. 电脑自动生成1~100的随机数
2. 玩家猜数字,猜数字过程中,根据猜测数据大小给出反馈,直到猜对,游戏结束。
思路:要想完成猜数字游戏,首先得产生随机数,猜数字采用分支结构判断猜的结果。
一、随机数生成
(一)、rand
C语言提供了一个函数叫rand,该函数是可以生成随机值的,函数原型如下:
int rand (void);
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,大部分编译器上是32767。
rand函数的使用需要包含一个头文件:stdlib.h
代码如下:
如果再运行多次,我们会发现每一次运行程序的结果都是一模一样的,这就说明有点问题?
分析:rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。而真正的随机数是无法预测下一个值是多少的。rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机值。前面代码之所以运行产生的随机数序列是一样的,是因为rand函数生成随机数的默认种子是“1”。
如果要生成不同的随机数,就得让种子是变化的。(问题)
(二)、srand
C语言又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器,函数原型如下:
void srand (unsigned int seed);
srand函数的使用需要包含一个头文件:stdlib.h
程序中调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的种子,只要种子在变化,每次生成的随机序列也就发生变化。
代码如下:
注:srand()里需要的是一个变化的值,而不是随机的值,只要设置好一个随机生成起点,每一次的起点都是变化的就行。
注:srand函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够。
(三)、time
在程序中一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻发生变化。(答)
C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,函数原型如下:
time_t time (time_t* timer);
时间戳?
Unix 时间戳是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。
time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值(单位:秒),而返回的类型是time_t,本质上是32位/64位的整型类型。
time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。
time返回的这个时间差也叫:时间戳。
time函数的使用需要包含一个头文件:time.h
代码如下:
(四)、设置随机数范围
举例:
rand() % 100; //0~99之间
rand() % 100+1; //1~100之间
rand() % 101; //0~100之间
100 + rand() % (200-100+1); //100~200之间
推导:
a + rand() % (b-a+1); //a~b之间
代码如下:
二、猜数字游戏代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请输入数字:>");
scanf("%d",& guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else {
printf("恭喜你猜对啦!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
printf("**********1.开始游戏**********\n");
printf("**********0.退出游戏**********\n");
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
优化:加上了猜数字的次数限制
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 5;
while (count)
{
printf("你还有 %d 次机会\n", count);
printf("请输入数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else {
printf("恭喜你猜对啦!\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("恭喜你猜错啦,正确值是 %d\n", r);
}
}
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
printf("**********1.开始游戏**********\n");
printf("**********0.退出游戏**********\n");
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}