在UI线程中可以非常容易的使用AsyncTask。 这个类允许在后台操作和向主线程发送消息,而不必使用thread和handler。
AsyncTask是在Thread和Handler之间的一个帮助类,并不能构成一个一般的Threading框架。AsycTask适用于短时操作,最多几秒钟。如果那你想要有长时间的耗时操作,请使用java.util.concurrent包下的API,比如Executor, ThreadPoolExecutor 和 FutureTask.
异步任务是在后台运行,并将后台运行的结果发送到UI线程的操作。AsyncTask定义了三个泛型类型: Params, Progress , Result
有四个方法:onPreExecute, doInBackground, onProgressUpdate, onPostExcute
AsyncTask 被继承,同时子类至少要重载doInbackground方法,通常也会重载onPostExcute方法。
官方实例如下:
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> { protected Long doInBackground(URL... urls) { int count = urls.length; long totalSize = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { totalSize += Downloader.downloadFile(url[i]); publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100)); // Escape early if cancel() is called if (isCancelled()) break; } return totalSize; } protected void onProgressUpdate(Integer... progress) { setProgressPercent(progress[0]); } protected void onPostExecute(Long result) { showDialog("Downloaded " + result + " bytes"); } }
一旦创建就可以非常容易的执行,调用方法:new DownloadFilesTask().excute(url1, url2, url3);
三个泛型参数的使用方法:
Params 执行任务时发送的参数
Progress:后台运行的百分比
Result:后台运行的结果
这三个参数并总是都需要的,如果不需要就用Void类型
异步任务被执行后要执行四步,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。
1. 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
2.doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上在后台线程中执行。它将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。运行的结果必须被返回,并且会被传递到下一步。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度,这些值在onProgressUpdate方法中被发送到UI线程。该方法是抽象方法,子类必须实现。
3.onProgressUpdate() 调用publishProgress方法后将会在UI线程中执行。当后台任务执行时,这个方法可以用来展示任何用户样式的用户界面。例如可以用来展示一个进度条或者是一个文本框
4.onPostExcute () doInBackground执行完成后在UI线程被触发。doInBackground的返回值将会作为它的参数
取消AsyncTask任务
随时可以调用cancel(boolean)来取消任务。此方法调用后紧接着isCancelled()方法就会返回true,接着
就会在doInBackground(Object[])方法执行完后调用onCancelled(Object) ,而不是onPostExcute(Object) 。
为了确保任务尽快取消,你应该尽可能的在
doInBackground(Object[])中
定期检查isCancelled的返回值()(例如在一个循环)。