<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[codeparadise的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; codeparadise]]></copyright><item><title><![CDATA[截至2013年主流DEM下载方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/77374708</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/77374708</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Fri, 18 Aug 2017 17:47:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[1）DLR-DEM数据的下载源，我只知道DLR网站可以，未知是否还有其他镜像站提供下载。网址是:https://centaurus.caf.dlr.de:8443/eoweb-ng/template/default/welcome/entryPage.vm，需要注册才能下载，注册比较简单，另外这个网页约在2012年末时调整过检索方式，需要java的支持，安装一下即可。





2）A]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC 动态提取资源 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4365883</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4365883</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Tue, 21 Jul 2009 10:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[void ExtractBinResource( LPCTSTR ResName, int nResourceId, LPCTSTR strOutputName ){  HGLOBAL hResourceLoaded; // handle to loaded resource  HRSRC hRes; // handle/ptr. to res. info.   char *lpResLock; ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sql2005 to sql2000]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4132102</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4132102</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Tue, 28 Apr 2009 11:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JIRA + CONFLUENCE]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4075615</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4075615</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Wed, 15 Apr 2009 13:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[JIRA + MySQL + Confluence 安装 JIRA + MySQL + Confluence 安装 JIRA + MySQL + Confluence 安装 官方有详细文档：http://www.atlassian.com/software/jira/docs/latest/ 1.1 安装前确认软硬件配置需求 (1) 软件需求： 需JAVA支持，已内嵌 HSQL 数据库引擎，如用于]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[25 surefie ways to motivate your team members]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4061870</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4061870</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 11:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Of all the resources utilized during a project, the team working on the project is the most complex to manage. When motivated, your project team can take up Herculean tasks and not break a sweat but w]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GoogleMap api]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4026471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4026471</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 13:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Google Map 最原始代码  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> http://www.w3.org/1999/xhtml">   Google Maps JavaScript API Example http://maps.google.com/maps?file=api&amp;v=2&amp;sensor]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RS232_c++]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4004247</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4004247</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Thu, 19 Mar 2009 14:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[IntroductionThe purpose of this article is to describe how to interface toserial port on Win32. The serial port can be implemented by severaltechniques such as ActiveX, access I/O and file opera]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC RS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4003553</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/4003553</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Thu, 19 Mar 2009 10:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[用MFC实现串口编程 龚建伟评论：本文既写了在Windows中怎样用VC控件MSComm，又说明了API技术编程方法，在写用MSComm控件时，数据类型的转换说得不是太明白，初次涉猎串口编程的朋友恐怕看了还是编不出来；直接从底层编写的部分值得一读，说得较为详细，但你得先从VC教本上看一看什么是线程。目次：(目次添加：龚建伟）一．串行通]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[技术分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993909</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993909</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2009 11:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[触摸屏(Touch Panel)技术分析前言：近年来， 触摸屏的应用可说是越来越广泛，从早期军方或是一些特殊的应用， 到目前许多地方都採用了触摸屏，假如用Yahoo!或是Google以「touch panel」 关键字搜寻的话，每天以数百多的结果成长，可见得触摸屏已经是一个当红且快速成长的应用及市场。 　然而，触摸屏有4、5种以上的技术和许多的厂商投入其中，假如有些顾客想採]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[触摸屏杂]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993803</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993803</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2009 11:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[柔性触摸屏闪亮登场 民用恐怕还得等很久2009-02-25 16:53 作者: Klaus既有触摸感应控制，又能轻易卷曲折叠，这样的电子显示屏幕一直被描绘为未来的主流工具。今天，亚利桑那大学的柔性显示中心展示了一个可以灵活触摸的柔性显示屏flextouch 400。 这种柔性显示屏采用了DuPont Tijin材料作为基板，整个屏幕柔韧，易卷曲，并且有较强的抗压耐磨能力]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[触摸屏之三]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993792</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993792</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2009 11:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[触摸屏技术的起源与发展历程        苹果公司刚刚发售的新一代手机iPhone，令世人惊艳：太酷了―――它没有任何按键，全部操作全靠一块3.5英寸触摸屏完成。最好玩的是，用两根手指在屏幕上“捏”一下，就能调整窗口和图片的大小，就像你真的把它“捏扁”了一样。这一切效果的实现，都]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[触摸屏之二]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993776</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2009 10:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[触摸屏原理 1970年代，美国军方首次将触摸屏（Touch Panel）技术应用于军事用途，此后，该项技术逐渐向民用移转，并且随着网络技术的发展和互联网应用的普及，新一代触摸技术和产品相继出现，其坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点得到大众的认同。目前，这种最为轻松的人机交互技术已经被推向众多领域，除了应用于个人便携式信息产品（如使用手写输入技术的PC、PDA、AV等）之外，应用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[触摸屏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993765</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3993765</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2009 10:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[触摸屏技术及应用随着多媒体和图形用户界面的兴起，传统的键盘输入技术面临着新型触摸屏技术的挑战。在军事训练模拟中，触摸屏已取代键盘且增长迅速。本文对五种军用触摸屏技术原理及其选择作了介绍，并列举了部分产品的性能、价格及其在国外军方的一些应用。 2.抗恶劣环境的笔输入技术与产品笔输入系统的鲜明特点同亲戚受到了国内外军方的瞩目，并出现了一些抗恶劣环境的产品。该文除介绍笔输入系统的特点、关键技术外]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多维数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3988505</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3988505</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Fri, 13 Mar 2009 19:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[你是不是也曾遇到这样的问题？？？客户要求允许表结构动态增加，预留冗余字段的方法虽然处理方便，可并不算是一种科学的或者说面向对象的好方法。那么是不是可以参考ORACLE内部字典设计的方法（如DBA_,ALL_,USER_）,因此拟建两张表：属性表attribute和属性值表attributevalue，用于为1-table1 2-table2，3-table3添加属性并存储属性值 。SQL> des]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ACE之port scan]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3984726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3984726</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 17:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Proactor框架下通过异步连接的方式对要扫描的端口进行连接，从而查看端口的状态 #include "stdafx.h"#include #include #include #include #include class PortScanner : public ACE_Handler{public:    PortScanner()    {    }    int ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ACE之hello world]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3984332</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3984332</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 15:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前一段时间看了ACE的介绍以及按照教程完成了在win32下的编译工作，但老搞不清楚怎么用ace搭建一个简单的 c/s模型出来。今天终于找到了方法，这里和大家一起分享。 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ACE win32 和 linux配置详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3977331</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3977331</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Tue, 10 Mar 2009 18:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows下ACE的构建1. 将ACE-5.5.zip解压到所需的安装目录，此处以E:/为例，解压后形成ACE_wrappers文件夹，因此ACE将会存在于ACE_wrappers/ace目录中。ACE_ROOT=E:/ACE_wrappers。2. 在系统中新建ACE_ROOT环境变量，值设为 E:/ACE_wrappers。具体设置为：我的电脑->属性->高级->环境变量->新建3. 在E]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Boost 介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3971064</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3971064</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Mon, 09 Mar 2009 09:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[走进Boost [Boost 使用入门] 走进Boost [Boost 使用入门] 0 摘要 1 Boost简介 2 Boost下载和Boost安装 3 Boost组件lexical_cast 3.1 字符串→数值 3.2 数值→字符串 3.3 异常 3.4 注意事项 4 小结 5 注释 0 摘要 一直]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ACE介绍 中文]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3961506</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3961506</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Fri, 06 Mar 2009 01:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ACE自适配通信环境介绍 一、ACE综述 　　ACE自适配通信环境（ADAPTIVE Communication Environment）是可以自由使用、开放源码的面向对象（OO）框架（Framework），在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ Wrapper Facade（包装外观）和框架组件，可跨越多种平台完成通用的通信软件任务，其]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏打包]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3961493</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codeparadise/article/details/3961493</guid><author>codeparadise</author><pubDate>Fri, 06 Mar 2009 00:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 游戏文件系统的解决方案 日期：2006-9-18 0:08:00     [Host01.Com]   访问： 　　　　[全屏查看全文] 关键字  游戏打包  文件系统                     作者:董含君转载请注明来自 http://blog.youkuaiyun.com/a11s  游戏文件系统的分析与建立   I 目标:]]></description><category></category></item></channel></rss>