触摸屏杂

柔性触摸屏闪亮登场 民用恐怕还得等很久

既有触摸感应控制,又能轻易卷曲折叠,这样的电子显示屏幕一直被描绘为未来的主流工具。今天,亚利桑那大学的柔性显示中心展示了一个可以灵活触摸的柔性显示屏flextouch 400。

柔性触摸屏flextouch400

这种柔性显示屏采用了DuPont Tijin材料作为基板,整个屏幕柔韧,易卷曲,并且有较强的抗压耐磨能力。另外,这种屏幕还采用了E-ink公司的技术,使用者可以在屏幕上写入、存储和删除内容。遗憾的是,这种超强屏幕的另外一个研发者是美国军方,因此短时间内它只会为军方服务,想要看到商用的柔性触摸屏,恐怕最少也得18个月以后。

 

 

 

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A collaboration between military R&D and industrial designers is bringing state-of-the-art PDA technology to Joe Snuffy out on the battlefield.

The Soldier Flex PDA (SFPDA) introduced by Inhand Electronics features flexible display technology with input from industrial design firm Artisent, display technology firm E-Ink and the U.S. Army Flexible Display Center at Arizona State University.

(Credit: Inhand Electronics)

The PDA offers InHand's PXA270-based Fingertip4 CPU board, along with Ethernet, USB, Bluetooth and keypad interfaces all in a "ruggedized" glass-free package that weighs less than a pound. Best of all, the unique low-power characteristics of electronic paper displays and InHand's patented BatterySmart system keep power consumption at well below a single watt. Battery life runs about six hours, according to the Maryland company.

The device opens up the realm of possibilities for distributing critical battlefield-networked information to infantry combat soldiers on long duration missions, explains Henry Girolamo, SFPDA program manager at the Army's Natick Soldier Research Development and Engineering Center.

That, and having a PDA around should make pulling guard duty a lot more entertaining.

### 触摸屏时序及相关解析 触摸屏是一种通过触控操作实现输入功能的人机交互设备。其工作原理涉及硬件信号采集、数据处理以及软件响应等多个环节。 #### 1. 触摸屏的工作原理 触摸屏的核心在于检测用户的触碰位置并将其转换为可被计算设备识别的坐标信息。常见的触摸屏技术包括电阻式和电容式两种[^1]: - **电阻式触摸屏**:由多层薄膜组成,当用户按压幕表面时,顶层膜片与底层导电材料接触形成闭合电路,从而确定触点的位置。 - **电容式触摸屏**:利用人体作为电容器的一个极板来改变局部电场强度。传感器阵列会捕捉到由于手指接近而引起的电流变化,并据此定位触点[^2]。 #### 2. 触摸屏时序图概述 触摸屏时序图描述了从物理接触到最终触发事件的一系列时间序列过程。它通常分为以下几个阶段[^3]: - **扫描周期**: 控制器定期轮询整个幕区域, 寻找可能发生的触摸动作. - **采样阶段**: 当检测到潜在触摸发生时, 开始更频繁地读取该特定区域的数据以提高精度. - **滤波处理**: 原始传感数据经过算法过滤去除噪声干扰. - **位置解算**: 使用专门设计好的数学模型把干净后的电信号转化为实际XY轴上的具体数值. - **报告传输**: 将计算出来的坐标连同其他必要参数打包发送给主机操作系统. 以下是简化版伪代码表示如何基于上述流程构建基本逻辑框架: ```c++ // 定义全局变量用于存储当前状态 bool isTouched = false; int touchX = 0, touchY = 0; void loop() { // 执行一次完整的扫描循环 performScan(); if (isTouchDetected()) { sampleData(); // 如果发现新触摸,则进一步获取详细资料 filterNoise(); // 清理讯 calculatePosition(&touchX,&touchY); // 计算确切位置 sendReport(touchX,touchY); // 向上位机汇报结果 } } ``` #### 3. 数据流分析 在整个过程中涉及到多种不同类型的信息交换,主要包括模拟量向数字化转变的过程(A/D 转换),随后这些离散化的样本会被送入微控制器单元(MCU)内部进行深入运算。最后生成标准化格式的消息供应用程序调用接口消费[^4]. 值得注意的是,在不同类型的显示之间可能存在显著差异;因此开发人员需要针对目标平台特性调整相应的驱动程序设置才能获得最佳性能表现。 ---
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