在Go语言中,所有的变量都是显示声明的。编译器会使用变量进行相应的操作,例如:在函数调用时进行类型检查。
package main
import "fmt"
func main() {
//使用var声明单个或者多个变量
var a string = "initial"
fmt.Println(a)
//你也可以一次声明多个变量
var b, c int = 1, 2
fmt.Println(b, c)
//Go语言会利用初始化的变量推断出变量的类型
var d = true
fmt.Println(d)
//变量声明时,如果没有进行初始化。那么它的值为相应类型的零值(<em>zero-valued</em>)
//例如:int型变量的零值为0.
var e int
fmt.Println(e)
//:=操作符同时完成了变量声明和赋值的操作
//这里相当与var f string = "short"
f := "short"
fmt.Println(f)
}
输出
$ go run variables.go
initial
1 2
true
0
short
下一个例子:Constants。

本文介绍了Go语言中变量声明的方法,包括使用var关键字声明单个或多个变量、利用初始化表达式推断变量类型以及使用:=操作符同时声明并赋值变量。此外还说明了未初始化变量的默认值为零值。
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