Flutter中屏幕目前最佳适配方案

本文介绍如何使用flutter_screenutil插件实现Flutter应用的屏幕适配。通过简单的配置,在pubspec.yaml中添加依赖,并利用dart文件中的ScreenUtil方法,可以轻松获取屏幕尺寸、密度等信息,并进行基于宽度、高度的适配。

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1.pubspec.yaml中加入flutter_screenutil: ^0.5.3

dependencies:
  flutter_screenutil: ^0.5.3

2.获取当前屏幕/密度/高度

  • 引入dart文件
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
  • 调用方法
在build方法中初始化设计图尺寸
@override
  Widget build(BuildContext context) {
	ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);
}
  • 获取设置宽/高…等数据
获取数据:
print('设备宽度:${ScreenUtil.screenWidth}');
 print('设备高度:${ScreenUtil.screenHeight}');
 print('设备像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}');
 
设置数据:
这时候我们使用的尺寸是px.
根据屏幕宽度适配:width:ScreenUtil().setWidth(540);
根据屏幕高度适配:height:ScreenUtil().setHeight(200);
适配字体大小:fontSize:ScreenUtil().setSp(28,false);
<think>好的,我需要回答用户在Flutter中如何进行横竖屏适配的问题。首先,我得回忆一下Flutter的布局机制,特别是如何处理不同屏幕方向的变化。用户可能需要了解如何检测屏幕方向的变化,并根据方向调整布局。 首先,我应该想到使用MediaQuery来获取屏幕的方向信息。例如,通过MediaQuery.of(context).orientation来判断当前是横屏还是竖屏。然后,根据不同的方向显示不同的布局组件。比如,在竖屏时使用纵向排列的Column,在横屏时使用Row或者更复杂的布局结构。 接下来,可能需要提到如何动态调整布局,比如使用LayoutBuilder来根据不同的约束条件构建不同的界面。LayoutBuilder可以获取到父容器的约束,从而决定如何布局子组件。这样可以根据屏幕方向的变化自动调整布局。 另外,响应式设计在Flutter中也是重要的。可以使用Flexible或Expanded组件来让子元素在可用空间中动态调整大小。例如,在Row或Column中使用Flexible来分配不同的比例,使得在横竖屏切换时,元素能够自动伸缩适应。 还有,可能需要处理图片或其他资源的适配问题。比如,在横屏时显示更宽的图片,而在竖屏时显示更高的图片。这时候可以使用不同的Image.asset路径,或者通过MediaQuery获取屏幕尺寸来调整图片的显示方式。 示例代码方面,我应该给出一个简单的例子,展示如何根据屏幕方向显示不同的布局。例如,在竖屏时显示一个垂直排列的文本和按钮,在横屏时改为水平排列。同时,需要确保代码中使用正确的MediaQuery和Orientation判断。 另外,可能需要提到处理键盘弹出时的布局变化,尤其是在横屏模式下,键盘可能会占据更多空间,这时候需要调整布局以避免内容被遮挡。例如,使用SingleChildScrollView包裹内容,以便在需要时可以滚动。 还有,关于状态管理的问题,当屏幕方向变化时,组件的状态是否需要保留。例如,使用AutomaticKeepAliveClientMixin来保持页面状态,避免在方向切换时重新加载数据。 最后,需要检查是否有相关的插件或包可以简化横竖屏适配,例如responsive_framework,它提供了一些便捷的组件来创建响应式布局。 总结一下,回答的结构应该是:首先介绍如何检测屏幕方向变化,然后讨论布局的动态调整方法,接着给出示例代码,最后提到相关的注意事项和优化建议。同时,需要确保示例代码正确,使用MediaQuery和LayoutBuilder等核心Flutter组件,并遵循最佳实践。</think>在Flutter中,横竖屏适配可通过以下方法实现: ### 一、屏幕方向检测与响应 1. **方向判断** 使用`MediaQuery`获取屏幕方向: ```dart if (MediaQuery.of(context).orientation == Orientation.portrait) { // 竖屏布局 } else { // 横屏布局 } ``` 2. **自动重建布局** 通过`OrientationBuilder`组件实现方向变化时自动重建UI: ```dart OrientationBuilder( builder: (context, orientation) { return orientation == Orientation.portrait ? _buildPortraitLayout() : _buildLandscapeLayout(); }, ) ``` ### 二、响应式布局设计 1. **灵活布局组件** 使用`Flexible`/`Expanded`实现比例布局: ```dart Row( children: [ Expanded( flex: 2, // 横屏时占2/3宽度 child: Container(color: Colors.red), ), Expanded( flex: 1, // 占1/3宽度 child: Container(color: Colors.blue), ), ], ) ``` 2. **自适应间距** 通过`LayoutBuilder`获取约束条件: ```dart LayoutBuilder( builder: (context, constraints) { return constraints.maxWidth > 600 ? _buildWideLayout() : _buildCompactLayout(); }, ) ``` ### 三、完整示例代码 ```dart class AdaptiveScreen extends StatelessWidget { Widget _buildPortrait() { return Column( children: [ Expanded(child: Image.asset('assets/portrait.jpg')), const Text('竖屏模式', style: TextStyle(fontSize: 24)), ], ); } Widget _buildLandscape() { return Row( children: [ Expanded(child: Image.asset('assets/landscape.jpg')), const Padding( padding: EdgeInsets.all(20), child: Text('横屏模式', style: TextStyle(fontSize: 24)), ), ], ); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: const Text('方向适配示例')), body: OrientationBuilder( builder: (context, orientation) { return orientation == Orientation.portrait ? _buildPortrait() : _buildLandscape(); }, ), ); } } ``` ### 四、进阶适配方案 1. **尺寸比例计算** 使用屏幕宽高动态计算尺寸: ```dart final screenHeight = MediaQuery.of(context).size.height; final screenWidth = MediaQuery.of(context).size.width; ``` 2. **文本自适应** 通过`FittedBox`实现文本缩放: ```dart FittedBox( fit: BoxFit.contain, child: Text('自适应文字'), ) ``` 3. **资源文件分目录** 在`assets`目录下建立`portrait`和`landscape`子目录存放不同方向的资源文件[^1]。
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