Android 的 system property service

本文深入探讨了Android系统如何通过固定地址空间和初始化过程管理全局系统设置信息,包括属性空间的分配、初始化以及属性服务函数的实现。重点介绍了属性缓冲区的结构、属性查找流程及系统属性缓冲区地址的确定机制。

From: http://blog.sina.com.cn/s/blog_606334a20100gllo.html

 

Android为了储存关于全局系统设置的信息,使用了一个系统属性公共缓冲区,这个缓冲区的内容是(属性,值)对的列表,对外提供get和set服务。 可以说,属性区域相当于一般应用的配置文件。本文不说有哪些具体属性,而是描述一下这个属性系统的实现。

属性系统首先得有个固定地址空间,这是初始化的任务,初始化工作的最佳位置是在init进程。在init进程里,init_property_area函 数调用init_workspace完成属性空间的分配:

fd = ashmem_create_region ("system_properties", size);
data = mmap(NULL, size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED , fd, 0);

随后,
pa = pa_workspace.data;
__system_property_area__ = pa;

最后一句的__system_property_area__就是属性空间的入口地址。

属性的服务函数(get和set)是由bionic下system_properties.c文件提供的,即它是android的libc库的一部分。以 get操作为例:

init使用的property_get是个包装函数,其实现是调用__system_property_find函数,后者是要找到所找属性的入口。
这得遍历属性缓冲区的结构。这个缓冲区包括两个部分:目录和内容。目录项目的结构是:
struct prop_area {

   unsigned volatile count;
    unsigned volatile serial;
    unsigned magic;
    unsigned version;
    unsigned reserved[4];
    unsigned toc[1];
};
具体属性的结构是:
struct prop_info {
    char name[PROP_NAME_MAX];
    unsigned volatile serial;
    char value[PROP_VALUE_MAX];
};

find函数的主要内容:
prop_area *pa = __system_property_area__;
unsigned count = pa->count;
unsigned *toc = pa->toc;
unsigned len = strlen(name);

while(count--) {
        unsigned entry = *toc++;
        if(TOC_NAME_LEN(entry) != len) continue;

        pi = TOC_TO_INFO(pa, entry);
        if(memcmp(name, pi->name, len)) continue;

        return pi;
    }
count是总共的属性数目,toc是属性目录的入口地址。以上循环中,entry是属性的偏移量,是个32位的整数,其高位字节存储的是属性名的长度, 后24位存储的是属性在缓冲区里的偏移量。TOC_NAME_LEN就是取得目录项的高8位,而TOC_TO_INFO则是取得后24位,然后再加上属性 缓冲区的入口地址,就得到具体属性的入口地址,然后再把类型转换为prop_info的指针,然后返回这个值。

还有个问题:系统属性的客户是如何获知__system_property_area__的位置呢?这些客户通过连接C库而能调用系统属性的各个API, 但并不能自动获知系统属性缓冲区的地址,这个地址在每个客户进程装载时,都初始化为0。进程之间可以共享代码,但并不自动共享数据,除非程序做些特殊的处 理,比如使用共享内存。此处利用了二进制文件(可执行文件或者库)的init段,即把一些必须的初始化代码,比如C++对象的构造函数,放在这个init 段里,每次动态连接或装载二进制文件时,就首先执行这个初始化段。

gcc提供了constructor属性来指示把代码放在init段里。system_properties的缓冲区地址,是在bionic libC库的init段里被确定的。文件libc_init_dynamic.c的__libc_prenit函数调用了 __libc_init_common, 后者又调用了__system_properties_init,最后这个函数确定__system_property_area__的地址。而函数 __libc_prenit被给予属性constructor:

void __attribute__((constructor)) __libc_prenit(void);

这样在bionic libc动态库被装载时,系统属性缓冲区地址就被确定了,后续的API调用就能找对位置了。
<think>我们正在处理用户的问题:如何读取或修改Android系统属性。 根据提供的引用,我们知道: 引用[1]提到:android.permission.WRITE_SETTINGS允许程序读取或写入系统设置。 引用[3]提到:android.permission.ADD_SYSTEM_SERVICE允许程序发布系统级服务。 引用[4]提到:android.permission.CHANGE_COMPONENT_ENABLED_STATE允许改变组件的启用状态。 但是,用户的问题是关于“系统属性”(system properties),而不是系统设置(system settings)或系统服务(system services)。 在Android中,系统属性(system properties)通常是指通过`SystemProperties`类(在Android SDK中通常不直接对应用开放)或者`getprop`/`setprop`命令(在shell中)访问的属性。 因此,我们需要区分: - 系统设置(System Settings):这些是通过`Settings`类提供的,包括全局设置、系统设置、安全设置等,通常通过ContentProvider暴露,应用可以通过申请权限(如WRITE_SETTINGS)来修改。 - 系统属性(System Properties):这些是Android系统在启动和运行过程中使用的一些键值对,存储在内存中(通过`property_service`管理),通常用于底层系统配置(如调试开关、运行时参数等)。应用直接访问这些属性需要特定的权限,并且通常只能读取,修改需要系统签名或root权限。 根据用户的问题,我们需要提供读取或修改系统属性的方法。 步骤: 1. 读取系统属性:可以使用`System.getProperty(String key)`或`System.getProperty(String key, String def)`,但这个方法读取的是Java系统属性,而不是Android系统属性。 在Android中,读取系统属性通常使用`android.os.SystemProperties`类,但这个类是隐藏的(@hide),所以普通应用无法直接使用。我们可以通过反射来调用。 2. 修改系统属性:同样需要使用`SystemProperties.set(String key, String val)`,但修改系统属性需要特定的权限,通常只有系统应用或root权限才能修改。 3. 权限:在AndroidManifest.xml中声明权限,但请注意,以下权限可能只对系统应用有效: <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_SYSTEM_PROPERTIES" /> 或者 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" /> 可能不适用于系统属性 实际上,对于系统属性,Android没有提供公开的权限字符串给普通应用使用。因此,普通应用无法修改系统属性,除非设备已root。 4. 对于已root的设备,可以通过执行`getprop`和`setprop`命令来读取和修改。 因此,我们给出两种方式: - 通过反射调用SystemProperties(适用于读取,修改可能失败) - 通过执行shell命令(需要root权限) 注意:在Android 8.0(API 26)及以上,对系统属性的访问限制更加严格。 实现: 方式一:使用反射读取系统属性 ```java public static String getSystemProperty(String key) { try { Class<?> c = Class.forName("android.os.SystemProperties"); Method get = c.getMethod("get", String.class, String.class); return (String) get.invoke(null, key, ""); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return ""; } } ``` 方式二:修改系统属性(同样使用反射,但需要权限) ```java public static void setSystemProperty(String key, String value) { try { Class<?> c = Class.forName("android.os.SystemProperties"); Method set = c.getMethod("set", String.class, String.class); set.invoke(null, key, value); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } ``` 注意:修改系统属性需要应用具有系统签名,并且在AndroidManifest.xml中声明权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" /> 但是,这个权限通常用于修改Settings.Secure中的设置,而不是系统属性。实际上,修改系统属性需要的是系统签名(在相同密钥签名的系统镜像中)或者root权限。 方式三:使用shell命令(需要root权限) ```java public static String getPropByShell(String key) { Process process = null; try { process = new ProcessBuilder().command("/system/bin/getprop", key).start(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream())); return reader.readLine(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return null; } finally { if (process != null) { process.destroy(); } } } public static void setPropByShell(String key, String value) { try { Process process = Runtime.getRuntime().exec("su"); DataOutputStream os = new DataOutputStream(process.getOutputStream()); os.writeBytes("setprop " + key + " " + value + "\n"); os.writeBytes("exit\n"); os.flush(); process.waitFor(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } ``` 注意:使用shell命令的方式需要应用具有root权限(即设备已root,并且应用申请了root权限)。 总结: - 普通应用只能读取部分系统属性(通过反射),不能修改。 - 系统应用(具有系统签名)可以读取和修改系统属性(通过反射)。 - 已root的设备,可以通过执行shell命令读取和修改。 因此,用户需要根据自己的应用类型(是否为系统应用)和设备条件(是否root)来选择方法。 另外,用户可能需要在AndroidManifest.xml中声明一些权限,但注意,对于系统属性操作,没有标准的公开权限。如果应用是系统应用,可以将应用放到/system/priv-app目录下,并使用平台签名。 根据引用[1][3][4]的内容,这些权限主要针对系统设置和服务,不直接适用于系统属性。因此,我们主要依赖反射或root权限。 最后,提醒用户:修改系统属性可能导致系统不稳定,请谨慎操作。 生成相关问题: 1. 如何判断Android设备是否已root? 2. 如何为Android应用获取系统签名? 3. 在Android中,系统设置和系统属性有什么区别?</think>### 如何读取或修改 Android 系统属性 在 Android 中,系统属性(System Properties)是键值对形式的全局配置参数,通常用于底层系统配置(如调试开关、运行时参数等)。访问或修改这些属性需要特定权限和方法,具体如下: --- #### 一、读取系统属性 1. **使用 Java 反射(无需 root,但受权限限制)** 通过反射调用隐藏的 `SystemProperties` 类: ```java public String getSystemProperty(String key) { try { Class<?> c = Class.forName("android.os.SystemProperties"); Method get = c.getMethod("get", String.class); return (String) get.invoke(null, key); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } ``` **示例**:`String version = getSystemProperty("ro.build.version");` 2. **通过 Shell 命令(需 ADB 或 root)** 在终端执行: ```bash adb shell getprop [key] # 读取单个属性 adb shell getprop # 列出所有属性 ``` --- #### 二、修改系统属性 1. **使用 Java 反射(仅限系统应用)** 系统应用(需系统签名)可调用 `set` 方法: ```java public void setSystemProperty(String key, String value) { try { Class<?> c = Class.forName("android.os.SystemProperties"); Method set = c.getMethod("set", String.class, String.class); set.invoke(null, key, value); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } ``` 2. **通过 Shell 命令(需 root 权限)** ```bash adb shell su -c "setprop [key] [value]" # 修改属性 adb shell reboot # 部分属性需重启生效 ``` 3. **修改 `build.prop` 文件(需 root)** 编辑 `/system/build.prop` 文件: ```bash adb shell su -c "mount -o rw,remount /system" adb shell su -c "echo '[key]=[value]' >> /system/build.prop" adb reboot ``` --- #### 三、权限要求 - **读取**:通常无需特殊权限,但部分敏感属性(如 `ro.secure`)可能受限。 - **修改**: - 系统应用需声明权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" /> ``` - 普通应用无法修改系统属性,除非设备已 root。 - 修改 `build.prop` 需挂载 `/system` 为可写(rw)。 --- #### 四、注意事项 1. **持久性**:通过 `setprop` 修改的属性在重启后失效,永久修改需编辑 `build.prop`。 2. **风险**:错误修改可能导致系统不稳定,建议在开发设备或模拟器操作。 3. **兼容性**:`SystemProperties` 是隐藏 API,不同 Android 版本行为可能不同[^1][^3]。 --- ### 相关问题 1. 如何判断 Android 设备是否已 root? 2. 系统应用和普通应用在权限上有何本质区别? 3. 修改 `build.prop` 导致系统无法启动时如何恢复? 4. 哪些系统属性会直接影响应用行为(如 `debug.egl.trace`)? [^1]: `android.permission.WRITE_SETTINGS` 允许程序读取或写入系统设置。 [^3]: `android.permission.ADD_SYSTEM_SERVICE` 允许程序发布系统级服务。
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