String 对象内存分配策略

本文探讨了Java中String对象的内存分配策略,包括通过字面量和new关键字创建对象的区别,以及JDK1.8之后字符串常量池的位置变化。分析了String对象在常量池和堆中的创建和引用,解释了‘+’操作符在连接字符串常量时的编译期优化,以减少垃圾收集器的压力。同时,讨论了String对象在内存中的引用行为,揭示了String.equals()方法的工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这个问题可以说是一个高频的面试题目,以前把这个问题弄懂了,最近突然想到这个问题,一时间竟然没有太好的思路了。所以花些时间整理一下其中的知识点。

一、内存分配策略

我们先来看一个题目(这个问题都快看吐了~),你知道正确的运行结果并给出解释吗。不知道也没关系,我会在下面给出具体的分析。

    @Test
    public void test() {
    
        String s1 = "abc";
        String s2 = "abc";

        String s3 = new String("abc");
        String s4 = new String("abc");

        System.out.println(s1 == s2);     // true
        System.
### Java 内存分配策略 #### 方法区 方法区在虚拟机启动时创建,是所有线程共享的内存区域。此区域用于存储已被虚拟机加载的信息、常量、静态变量以及即时编译器编译后的代码数据等[^4]。 #### 堆 堆是Java内存管理的核心部分之一,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。它是垃圾收集器管理的主要区域,可以被划分为新生代和老年代两个子区间。其中,新生代又细分为Eden空间与Survivor空间(通常有两个),大部分情况下新对象会在Eden区内完成初始化;只有经历多次GC周期仍然存活的对象才会逐步迁移到老年代中去。 对于大对象而言,在Java虚拟机中的处理较为特殊。由于这些对象占用大量连续的空间资源,因此可能会导致即便整个堆内尚有剩余容量的情况下也会因为无法找到足够大的连续空闲块而不得不提前触发一次完整的垃圾回收过程来整理碎片化严重的内存布局以便能够容纳新的请求。此外,频繁地移动这体积庞大的实体同样会带来较高的性能损耗成本,所以在编写应用程序逻辑时应尽可能减少此情况的发生频率[^5]。 #### 虚拟机栈 每当一个线程被执行时都会为其创建对应的虚拟机栈结构,该结构由一系列帧组成,每调用一个方法就会压入一个新的帧到当前线程关联的那个特定于它的私有的栈顶位置上。每个方法所使用的局部变量表、操作数栈以及其他辅助性的组件都保存在此处,并且随着函数返回则自动弹出相应的记录项直至完全清空为止。值得注意的是,如果某个线程正在运行的方法抛出了未被捕获异常,则这个线程上的其余尚未结束的工作也将一并终止掉并且释放其所持有的全部资源。 #### 本地方法栈 这部分功能似于上述提到过的虚拟机栈,只不过前者专门用来支持JNI(即Java Native Interface)接口所提供的能力——允许程序员通过C/C++或其他原生编程语言实现某些效率更高的底层计算任务或是访问操作系统级别的特性服务等功能模块。同理,每一个活跃着的线程均配备有一个独立版本的本地方法栈供自己独享使用而不受其他任何因素干扰影响[^2]。 ```java // 创建一个简单的字符串对象作为例子展示一般的小型对象是如何被放置进年轻一代里的 Eden 区域内的。 String smallObject = "This is a string."; ```
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值