<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[codecombat163的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; codecombat163]]></copyright><item><title><![CDATA[游戏成瘾是病？这些"游戏"却大受家长欢迎！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103957490</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103957490</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Mon, 13 Jan 2020 14:38:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[你可能还不知道，“游戏成瘾”被世界卫生组织（WHO）正式列入精神疾病的范围内：

台媒6月18日报道称，WHO在今年初宣布，该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》（ICD-11）中，加入**“游戏成瘾”（gaming disorder），并列为精神疾病**，相关规定在19日后生效，WHO将通知世界各国政府，将游戏成瘾纳入医疗体系。

规定生效刚刚生效，估计不久又将引发网友间的热议，毕竟经历过...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ACM 教练告诉你：两个月通关极客战记是一种什么样的体验？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103957326</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103957326</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Mon, 13 Jan 2020 14:32:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[前一段时间，微信群里出现了一位极客战记全通关的大神：@团长大人

为了能够让大家了解到极客战记对编程学习的具体作用，我们特别邀请了他写下了自己通关极客战记后的感受。
我与极客战记不得不说的故事
先说一下笔者的背景，学渣蒟蒻一枚，前OIer/ACMer，做过算法攻城狮，现在在做OI/ACM/ICPC教练，有幸成为极客战记国服通关第一人，我来分享一下极客战记学习方面的体验与心得。
先来回答各位最关心的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python实战 | 爬虫基础：使用Requests库获取天气预报]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103927968</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103927968</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 17:17:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[爬虫（Spider，也称蜘蛛）程序是一类自动从网络中抓取信息的程序。搜索引擎就靠它收录成千上万的网站。今天呢，我们就来做一个简单的爬虫吧。
（注：以下教程已假设读者安装了Python3，且选择了红框中的安装选项）

在此之前，我们需要安装requests库。在命令行或者powershell里输入pip install requests就行。至于命令行和powershell怎么打开请百度。
然后，我...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网易极客战记官网codecombat|当算法进入游戏，解开用代码画画的奥秘！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103903193</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103903193</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Thu, 09 Jan 2020 10:36:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是算法？
算法二字看起来玄而又玄，许多初入门的编程新手更是始终摸不清算法的门道，但其实，算法并没有你们想像的那么复杂玄奥。
百科对算法的解释为：算法（Algorithm）是指解题方案的准确而完整的描述，是一系列解决问题的清晰指令，算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。
总的来说，能够输入并且输出的东西就叫做算法。
例如：冒泡排序法，递归法，或者是一些计算幂，计算角度绘制圆形的代码函数也...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网易极客战记官网codecombat|干货：三大语法点，教你彻底掌控While的循环流程！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103886767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103886767</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2020 10:37:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天来给大家详细讲讲关于 while 循环结构，Continue 和 Break 的运用。了解了循环的控制后，大家便能很清楚地明白自己需要如何控制循环来达到想要的答案了
先上干货：
1、while循环

如图所示，while循环在执行之前，会先判断条件的对错，如果条件对，才执行循环，如果条件错，则循环跳过，直接进入下一步。
如果while 判定为False后，该循环会被直接跳过，直接进入循环后面的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网易极客战记官网codecombat|干货：数组合并小技巧 与 如何只用While实现冒泡排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103886527</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103886527</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2020 10:30:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天将为大家讲解一下Python中如何把两个list合并，并按从小到大顺序排列。
本题分为两个部分：一个是list的合并，一个是用while loop循环将合并后的数组从小到大进行排序——排序问题。
1. List的合并：
list的合并其实非常简单，只需要用“+”号对两个数组进行相加，另一个数组就会被加到前一个数组的末端，如代码：

list1 = [7,3,10,12,5,1,2]
list2...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网易极客战记官网codecombat|如何用高端的方式来说“我爱中国”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103869569</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103869569</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Tue, 07 Jan 2020 10:25:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何用高端的方式来说“我爱中国”，来看看怎么使用Python来输出“国 中国 爱中国 我爱中国”
简单分析问题：从字符串的末尾开始循环输出字段。
字符串索引
字符串是字符的有序集合，得益于此，在Python中，我们可以直接使用索引来提取字符串中的任意字符，其用法同数组。

创建一个变量，把字符串“我爱中国”给赋进去。同数组一样，其索引的排序也是从0开始：

我们如果需要提取“中”字，我们可以这样写...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网易极客战记官网codecombat|编程解决算法问题「农民过河」，穷举思想轻松学（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103869371</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103869371</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Tue, 07 Jan 2020 10:17:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[用极客战记学习编程，孩子学习的并非只有代码。
很多关卡在向孩子教学代码的同时，更是在潜移默化地训练孩子的编程思维。
在最开始的地牢地图中，孩子需要使用「While-True」循环语句，穿过一个又一个结构重复的迷宫。

在学习「While-True」循环语句的同时，也在训练着使用「循环思维」解决重复问题的能力：

发现并拆解重复部分
解决重复问题
循环运行问题的解决方法

这样，就能只用一段代码，高...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网易极客战记官网codecombat|编程解决算法问题「农民过河」，穷举思想轻松学（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103860917</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103860917</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Mon, 06 Jan 2020 17:23:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[用极客战记学习编程，孩子学习的并非只有代码。

当我们遇到如「农夫过河」之类像脑筋急转弯的算法题，我们动动脑子，或许很快就能直接想出一种解法。
但如果我们想找出所有的解法，是不是就有一定的难度了呢？如何更快更全地找出所有的过河方法呢？
因此，我们需要学会一种更有条理更系统化的处理算法：「穷举法」
在上一节课里，我们已经对题目进行了分析解析，把一个深奥复杂的文字题，通过一系列的转化，变成了一个简单易...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】网易极客战记官方攻略-地牢-Kithgard 地牢]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103815785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103815785</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Fri, 03 Jan 2020 10:17:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[关卡连接：https://codecombat.163.com/play/level/dungeons-of-kithgard
免费试玩：https://codecombat.163.com/play
夺取宝石，逃出地牢－－注意不要触碰其他东西。在这个关卡里，你会学习编写让英雄移动的基本指令。
简介

编写一个给你的英雄发出指令的程序！
在右边的编辑器写下代码，完成后点击运行。英雄就会按照你的指令...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】用手机插头的思路学习「布尔运算符」 | 亲子课堂 第 14 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103805097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103805097</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 15:30:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断
运算符
函数
对象属性

平常的一天

关卡简介：
「平常的一天」本关涉及了一个新的知识点：and（与），属于逻辑运算，在逻辑运算相关的关卡中，许多注释都开始变得像阅读理解一样，需要细致阅读，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】发生「null参数报错」的正确解决方法 | 亲子课堂 第 13 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103804907</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103804907</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 15:22:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断
运算符
函数
对象属性

无箭狼

关卡简介：
「无箭狼」这是一个非常简单的关卡，但不少同学在闯关的时候容易误解关卡意思，导致卡关。
通关展示：

思路讲解

本关的通关目标是收集15个蘑菇。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】利用「字符串连接」，八行代码就能唱首歌 | 亲子课堂 第 12 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103786471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103786471</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Tue, 31 Dec 2019 17:28:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断
运算符
函数
对象属性

似曾相识的味道

关卡简介：
「似曾相似的味道」涉及的知识点较多，有字符串的连接，程序的自动化逻辑，还有运算符的使用，利用变量和字符串的连接，实现了循环自动让英雄唱歌...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】透过「事件处理」了解简单的「多线程」 | 亲子课堂 第 11 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103786170</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103786170</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Tue, 31 Dec 2019 17:16:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断
运算符
函数
对象属性

博士猫咪

关卡简介：
「博士猫咪」涉及了一个新的知识点，事件处理函数，看起来本关与它前面的几关考察内容相同，其实不然，如果忽略了事件处理函数的某个特点，那你可能就无...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】学编程，学会“修代码”最重要 | 亲子课堂 第 10 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103763935</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103763935</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Mon, 30 Dec 2019 13:45:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断
运算符
函数
对象属性

目光短浅的警卫

关卡简介：
「目光短浅的警卫」本关涉及的编程知识点还是函数及函数参数，但懂得“写代码”，还不能通过这一关，我们还需要掌握“修代码”的能力——观察程序...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】用「变量输出」做一个全自动的说话机器人 | 亲子课堂 第 9 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103763674</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103763674</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Mon, 30 Dec 2019 11:47:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断
运算符
函数
对象属性

远程除法

关卡简介：
「远程除法」这一关涉及到的编程知识是我们曾经稍有一提的知识点：变量输出/表达式输出，因为与正常输出文字的方法略有不同，因此不少同学会在这里遇到...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】编程里最有用的偷懒工具「函数」 | 亲子课堂 第 8 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103728000</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103728000</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Fri, 27 Dec 2019 10:52:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断
运算符
函数
对象属性

边地之牢

关卡简介：
「边地之叉」这一关涉及的编程知识为：「函数」和 「参数」，大家需要理解函数及其参数是什么东西，究竟需要如何使用的，即可顺利过关。
通关展示：
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】使用「多分支判断」，让程序更智能 | 亲子课堂 第 7 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103727694</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103727694</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Fri, 27 Dec 2019 10:37:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断
运算符
函数
对象属性

发狂的矮人

关卡简介：
「发狂的矮人」这一关没有什么难点，依旧是照着注释填写即可完成，涉及了条件判断的一种新结构elif，if的多分支语句结构。
通关展示：

思路...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】编程解不开僵局？「条件判断」来帮忙 | 亲子课堂 第 6 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103703096</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103703096</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Thu, 26 Dec 2019 18:58:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断、运算符、函数、对象属性

边地僵局

关卡简介：
「边地僵局」可以说是被提问次数最多的关卡之一，关卡涉及的编程知识是条件判断与函数的运用，其实难度并不高，本关的过关代码甚至与上一关一模一样，但...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】四步如何走完九个点？开拓思维最重要 | 亲子课堂 第 5 课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103702927</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/codecombat163/article/details/103702927</guid><author>codecombat163</author><pubDate>Thu, 26 Dec 2019 18:57:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[森林
地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维，让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林，关卡将会变得更多更难，同样，到了森林，大家就正式开始接触编程的几大重要知识点：

条件判断、运算符、函数、对象属性

九颗宝石

最糟糕的事情不是一直失败，而是自己被自己的思维所束缚。
关卡简介：
「九颗宝石」这个关卡用于帮助大家熟悉moveXY()函数，熟悉XY平面直角坐标系，没有...]]></description><category></category></item></channel></rss>