拓扑排序的的基本思想为在一个有向无圈图中,将图的节点给出一个线性排序,其算法思想为不停地寻找入度为0的节点,找到就在图中删除这个节点和他相关的边,然后存储来下他,直到图中无点为止,这样的最后的序列,就称为图的拓扑排序,拓扑排序在算法竞赛中,广泛应用于求排名,或者做某些事的顺序等练习题。
拓扑排序菜鸟入门题:
确定比赛名次
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
AC代码
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
int map[510][510],rd[510],ans[510],n;
void topo()
{
int i,j=0,t;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> pi;
for(i=1;i<=n;i++)
{
if(rd[i]==0)
{
pi.push(i);
}
}
while(!pi.empty())
{
ans[j]=pi.top();
j++;
t=pi.top();
pi.pop();
for(i=1;i<=n;i++)
{
if(map[t][i]==1)
{
map[t][i]=-1;
rd[i]--;
if(rd[i]==0)
{
pi.push(i);
}
}
}
}
}
int main()
{
int m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(map,0,sizeof(map));
memset(rd,0,sizeof(rd));
memset(ans,0,sizeof(ans));
int i,a,b;
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if(map[a][b]==0)
{
rd[b]++;
map[a][b]=1;
}
}
topo();
printf("%d",ans[0]);
for(i=1;i<n;i++)
{
printf(" %d",ans[i]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}