c++中 const修饰指针的理解与记忆法

经常混淆c++中的const修饰指针的作用,今天看到一个blog说的很好”以*为界,左物右指“,因此转载过来当笔记。


当使用带有指针的const时,有两种选择:1、或者const修饰指针正指向的对象,2、const修饰存储在指针本身的地址。
1 指向const的指针
使用指针定义的技巧,正如任何复杂的定义一样,是在标识符的开始处读它并从里到外读。如果我们要使正指向的元素不发生改变,得写:
const int * x;
从标识符开始:“x 是一个指针,指向一个const int。”
把const从一边移到另一边,结果一样。
int const * x;

2 cosnt指针
是指针本身成为一个const指针,必须把const标明的部分放在*的右边,如:
int d = 1;
int * const x = &d;
指针本身是const指针,编译器要求给它一个初始化值,这个值在指针寿命期间不变。然而要改变它所指向的值是可以的,可以写*x = 2。
 
这些可以总结成这样一句话:
以*为分界点, 
当const在*的左边时,实际物体值不变
当const在*的右边时,指针不变,
即, 左物右指
这样来记比较方便!!

[转载自: http://laokaddk.blog.51cto.com/368606/216630/]
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个人补充:
const char * pc;中的pc变量可以指向非const的char 变量;但pc却不可以赋值给char *的变量(道理很显然)。
我之所以提到该话,是因为我们经常会有一个参数进过几层函数传递,这样的话,要注意指针的const的统一。


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