128陷阱
java开发者认为
每次都要开辟新空间会占用大量的资源,因此他们规定在-128~127(因为Java设计者认为大家对数的使用大多在100以内)之间的Integer类型的变量,直接指向常量池中的缓存地址,不会new开辟出新的空间。 常量池存在于方法区,类加载时就有了。
Integer n=1000;
Integer n1=1000;
int m=1000;
int m1=1000;
Integer i=100;
Integer i1=100;
Integer j=new Integer(100);
Integer j1=new Integer(100);
System.out.println(n==n1);
System.out.println(m==m1);
System.out.println(i==i1);
System.out.println(j==j1);
运行结果:

第一个的话,Integer不等的也很正常,因为Intege是包装类,虽然数值一样,但对象不同,比较栈中对象地址。
第二个好理解,int基础类型,相等
第三个,咋相等了,不是包转类型吗,这就是规定在-128~127(之间的Integer类型的变量,直接指向常量池中的缓存地址,不会new开辟出新的空间。 栈中两个对象引用都是指向同一个常量。
第四个这是创建了对象,会在堆中有一份对象地址,也就是栈中地址指向堆中对象。
本文深入探讨Java中Integer类型在-128至127范围内如何利用缓存提高效率,避免重复创建对象,以及这背后的内存分配原理。通过对比int与Integer的实例化过程,阐明了包装类Integer在特定数值区间内指向常量池的机制。
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