学习笔记087——Java接口和抽象类的区别和使用

1、主要区别

特性接口(Interface)抽象类(Abstract Class)
定义方式使用interface关键字使用abstract class关键字
方法实现Java 8前不能有实现(默认方法除外)可以有具体方法和抽象方法
变量默认public static final(常量)可以是普通变量
构造方法不能有可以有
多继承一个类可实现多个接口一个类只能继承一个抽象类
访问修饰符方法默认public方法可以有各种访问修饰符
设计目的定义行为规范提供部分实现,作为基类

2、使用场景

2.1 使用接口的情况:

  1. 需要定义一组行为规范,让不同类实现
  2. 需要多重继承行为时
  3. 需要定义回调机制时
  4. 希望实现松耦合设计时
// 接口示例
public interface Drawable {
    void draw();  // 抽象方法
    default void resize() {  // Java 8默认方法
        System.out.println("Resizing...");
    }
}

class Circle implements Drawable {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a circle");
    }
}

2.1 使用抽象类的情况:

  1. 多个相关类共享代码
  2. 需要有非final变量
  3. 需要控制子类的访问权限
  4. 需要定义模板方法模式
// 抽象类示例
public abstract class Animal {
    private String name;
    
    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public abstract void makeSound();
    
    public void eat() {
        System.out.println(name + " is eating");
    }
}


class Dog extends Animal {
    public Dog(String name) {
        super(name);
    }
    
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Woof!");
    }
}

3、Java 8及以后的接口增强

从Java 8开始,接口可以包含:

  1. 默认方法(default methods) - 提供默认实现
  2. 静态方法(static methods) - 接口级别的工具方法
public interface Vehicle {
    // 抽象方法
    void start();
    
    // 默认方法
    default void stop() {
        System.out.println("Vehicle stopped");
    }
    
    // 静态方法
    static void honk() {
        System.out.println("Honk honk!");
    }
}

4、设计建议

  1. 优先考虑接口 - 因为Java不支持多重继承,接口更灵活。
  2. 当需要共享代码时使用抽象类。
  3. 接口适合定义**“能做什么”**(行为)
  4. 抽象类适合定义**“是什么”**(本质)
  5. 考虑使用**“接口+抽象类”**的组合模式,接口定义行为,抽象类提供部分实现。
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