iOS runtime

runtime是OC这门动态语言的灵魂,想要在这门语言上有更深的理解和发展,必须要深入理解runtime。


搜罗了一些描述比较好的资料:

因为Objc是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定工作从编译连接推迟到运行时。也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统 (runtime system) 来执行编译后的代码。这就是 Objective-C Runtime 系统存在的意义,它是整个Objc运行框架的一块基石。

RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。

Runtime基本是用C和汇编写的,可见苹果为了动态系统的高效而作出的努力。你可以在这里下到苹果维护的开源代码。苹果和GNU各自维护一个开源的runtime版本,这两个版本之间都在努力的保持一致。

下面是写的比较不错的关于runtime的文章,供大家相互学习:

http://www.cocoachina.com/ios/20150901/13173.html


提供一个比较简单用法:

拿UIImage为例

写一个UIImage的类别,导入相关头文件 #import <objc/runtime.h>

//load里面用我们自己定义的 myImageWithName替换掉 ImageimageNamed方法,

+(void)load

{

    Method myMethod =class_getClassMethod([UIImageclass],@selector(myImageWithName:));

    Method method =class_getClassMethod([UIImageclass],@selector(imageNamed:));

    method_exchangeImplementations(myMethod, method);

}

//并实现这个方法

+(UIImage *)myImageWithName:(NSString *)name

{

    UIImage * image = [UIImagemyImageWithName:name];

    return image;

}

在以后使用 imageNamed:方法的时候,就会自动替换成我们自己定义的方法,这个例子通常使用在已经成型的项目需要大量修改某一个自定义或者系统的方法的时候,可以通过runtime偷梁换柱。







iOS Runtime是一种运行时环境,它是iOS操作系统中的重要组成部分。iOS Runtime为开发者提供了一套动态询问、修改和扩展应用程序行为的机制。 首先,iOS Runtime实现了Objective-C语言动态特性。Objective-C是一种面向对象的编程语言,它具有动态特性,即在运行时能够动态地修改对象的行为。iOS Runtime允许开发者通过运行时系统对类、对象、方法以及属性进行动态操作。例如,开发者可以在运行时为某个类添加新的方法,也可以通过运行时修改类的实例变量。 其次,iOS Runtime还提供了消息发送机制。在Objective-C中,对象之间的通信是通过消息发送来完成的。iOS Runtime负责将消息转发给正确的接收者,并执行相应的方法。这个过程是动态的,开发者可以在运行时动态改变消息的接收者或方法的实现。这为Objective-C语言带来了很高的灵活性。 此外,iOS Runtime还支持方法的交换与替换。开发者可以通过运行时机制,在运行时将一个方法的实现替换为另一个方法的实现,或者交换两个方法的实现。这对于调试、性能监控和代码扩展都是非常有用的。 总结来说,iOS RuntimeiOS操作系统中实现Objective-C语言特性的核心组件。它提供了动态特性的支持,使开发者能够在运行时动态地修改类、对象和方法的行为,实现更加灵活和可扩展的应用程序。
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