初识go的chan

DLL导出函数名隐藏实战:三种方法保护代码安全 在Windows软件开发中,动态链接库(DLL)的导出函数名是模块间通信的关键标识,也是逆向工程的重要突破口。理解PE文件格式中的导出表结构是掌握DLL工作原理的基础,它记录了函数地址、名称和序号的映射关系。通过隐藏或混淆这些导出名称,可以有效增加代码分析的难度,提升软件的知识产权保护和安全性。这一技术在软件保护、游戏反作弊和安全组件中具有重要价值。本文聚焦DLL导出函数名隐藏,结合Dependencies工具分析,详细解析仅序号导出、导出转发器和运行时动态修改三种实用方案,为开发者提供从原理到实践的完整指 阅读详情

chan

chan: 信道/管道
特点:缓冲大小为零的时候,必须读写同步,否者程序会被阻塞(死锁)
例子:
package main
import "fmt"
var ch chan int = make(chan int)
func cun() {
	ch <- 0 // 2⃣
}
func qu(){
    fmt.println(<-ch)
}
func main() {
	cun() // 1⃣
	qu() // 3⃣
}
这段代码会阻塞,原因如下:
1⃣函数里面有个2⃣
2⃣正在寸入,但是ch没有缓冲大小了,存不进0这个值,于是阻塞了;必须等到取了才能写入,或者改变ch的缓冲大小把0存入
3⃣是取ch,可是根本到不了这个地方,因为1⃣步骤阻塞了;
死锁:2⃣在等3⃣,可是3⃣又在等2⃣;

解决方案:
一,cun() 这一行改成: go cun() // 异步执行foo()
二,调换cun(), qu() 的执行;改成:
    go qu()
    cun()
注意,不能写成如下两个顺序
    1) cun()
        go qu()
    2)  qu()
        go cun()
    // 因为会在go 的上一步就阻塞了,go的作用函数压根没有执行到
三,声明的时候增加一个缓冲大小,声明改成:var ch chan int = make(chan int, 1)
    执行顺序必须如下:
        cun()
        qu()
手把手教你RK3588 NPU驱动与RKNN Toolkit,AI开发不迷路! 本文详细介绍了RK3588 NPU驱动安装与RKNNToolkit使用方法。首先阐述了RK3588芯片在嵌入式AI领域的优势,包括6TOPS算力和混合量化支持。随后分步骤讲解了NPU驱动安装流程,包括准备工作、编译安装、验证调试及常见问题解决。接着全面介绍了RKNNToolkit的环境搭建、基本使用流程和图像分类实战案例,涵盖模型转换、推理优化等关键环节。最后展望了RK3588在智能安防、工业自动化等领域的应用前景,为开发者提供了完整的嵌入式AI开发指南。 阅读详情

相关推荐

STM32F4系列HAL库配置定时器实验——输入捕获

STM32F4系列HAL库配置定时器实验——输入捕获 输入捕获简单讲解 输入捕获模式可以用来测量脉冲宽度或者测量频率。我们以测量周期和频率为例,用一个简图来说明输入捕获的原理 假定定时器工作在向上计数模式, 图中 t1~t2 时间,就是我们需要测量的高电平时间。测量方法如下:首先设置定时器通道 x 为 上升沿捕获,这样,t1 时刻,就会捕获到当前的 CNT 值,然后立即清零 CNT,并设置通道 x为下降沿捕获,这样到 t2 时刻,又会发生捕获事件,得到此时的 CNT 值,记为 CCRx2。这样,根据定时器

azs0504的博客 9285

GO中chan的理解

chan的分类分为带缓存和不带缓存这2类,尤其需要关注带缓存的用法,防止掉坑里。 不带缓存 make(chan 数据类型) 带缓存 make(chan 数据类型,长度) 例如定义一个带缓存的chan: ch := make(chan int,2) 这里我们定义个缓存长度为2的chan,当我们已经往chan中写入了2个数据,当再次写入第三个数据的时候就会发送阻塞,直到其他人从该chan中读取了数

蚊子的博客 6672

CSV文件输入到simulink中

将示波器波形和数据CSV文件保存下来进行数据分析。将波形绘制到simulink中

yay0923的博客 5325

[系列] Go - chan 通道

概述 原来分享的基础语法的时候,还未分享过 chan 通道,这次把它补上。 chan 可以理解为队列,遵循先进先出的规则。 在说 chan 之前,咱们先说一下 go 关键字。 在 go 关键字后面加一个函数,就可以创建一个线程,函数可以为已经写好的函数,也可以是匿名函数。 举个例子: func main() { fmt.Println("main star...

新亮笔记 653

使用电荷放大器处理压电加速度计输出

电阻器 R p模拟传感器的绝缘电阻,为产生的电荷创建泄漏路径。在此图中,顶部波形显示传感器产生的电荷,而底部波形显示电荷放大器的输出。这需要具有大输入阻抗的放大级,以防止产生的电荷通过与传感元件并联的放大器的输入阻抗泄漏。换句话说,电荷放大器补偿传感器产生的电荷 q p ,反馈电容器 C F中具有相反极性的等量电荷。因此,任何与传感器并联的绝缘电阻,如电缆的绝缘电阻或传感器的漏电电阻Rp,都不能流过电流。漂移是指电荷放大器输出在一段时间内发生的变化,而不是由被测物理参数的变化(我们讨论的加速度)引起的。

weixin_45260069的博客 3903

系统回溯信息:遇到严重错误。已将回溯写入...PTC... raceback.log请将其发送给|技术支持|。

一、问题分析 这种问题一旦遇上了,如果忘了保存,直接心态爆炸。 该问题一般是显卡驱动的问题。ProE/Creo对显卡的基本要求是:支持Open_GL的3D显卡,分辨率为1024×768像素以上,推荐使用64位独立显卡,显存512MB以上。如若显卡性能太低,打开软件后易自动退出。 二、解决方法 <1>有一个非常简单的方法是:在config.pro文件中,改变图形配置graphics为” win32_gdi”而不是默认的“...

幕光倾城的博客 2万+

fabric 链码本地开发调试 debug

Hyperledger fabric first-network dev-debug model 这里介绍的是链码运程调试详细教程, 使用windows系统对链码进行本地调试,MacOs系统链码调试类似 fabric 版本是:1.4.0 first-network项目的docker-compose 文件启动peer容器,添加 --peer-chaincodedev 参数 first-network/base 目录下的peer-base.yaml 添加–peer-chaincodedev # Copyrigh

qq_33183022的博客 2011

超临界二氧化碳发电技术深度解析

超临界二氧化碳发电技术正在突破传统热电转换的物理边界。作为新一代发

硬核科技 601

Go 知识点(03)— 非缓冲 channel 的长度始终为 0

我们先看下面代码输出通道的长度是多少? func main() { ch := make(chan string) go func() { ch <- "hello" close(ch) }() time.Sleep(5 * time.Second) fmt.Println("ch length is ", len(ch)) <-ch } 是 1 吗? 答案是: 0, 为什么呢? 我们来分析下,首先在主协程中创建了一个通道,然后在子协程中往这个通道中发送内容,发送完毕后关

wohu1104的专栏 1616

YOLOv8性能突破:DySample超轻量动态上采样算子的创新应用与实现【附保姆级代码】

YOLOv8(You Only Look Once Version 8)作为YOLO系列模型的最新版本,延续了高效、准确的目标检测优势。其基础结构包含了骨干网络(Backbone)、检测头(Head)、以及特征融合层(Neck)。在特征融合阶段,YOLOv8需要对不同尺度的特征图进行上采样,以便将低分辨率的特征与高分辨率的特征进行融合。传统的上采样操作多使用插值(如双线性插值)或固定卷积,而这些方法可能无法很好地适应复杂的上下文信息。

一键难忘的博客 3120

Altium Designer应用技巧13: 四层板的拼版方法

本文介绍在Altium Designer中,进行4层板的拼版方法。Altium Designer有多种拼版方法,本文选择最直观的复制、删帖方法来完成,步骤如下: 1、看一下原始文件,如下图所示,我们要对该板进行拼版操作。 2、通过菜单“报告”-“板子信息”得到板子大小,在这里一般切换为mm比较好操作,我们可以使用快捷键"q"。 3、如果是水平拼版,我们需要关心水平长度;如果是垂直拼版...

snmplink的博客 1万+

初识go语言---关于chan的理解

现在业务需要用到多线程与chan去配合使用来解决一定的问题。 但是由于之前没太好好的了解过go的chan,导致产生了许多误区。 这里简单做个笔记,日后继续补充 首先chan分为有缓存的chan和无缓存的chan, 有缓存的chan就是定义的chan有长度,当一些协程往进去存东西的时候,如果到达了最大长度,chan满了,就会被阻塞,停止存东西,直到拿东西的协程将东西拿走,chan有空间了以后才会继续存东西。 无缓存的chan就是chan没有规定长度的chan,这个时候,如果没有从chan中拿东西的,或者没有给

水镜先生的博客 1036

基于YOLO26/11/v8算法的Web目标检测系统,人脸表情识别系统,Django+Vue3 的前后端分离,实现摄像头实时识别,YOLO26/YOLO11/v8 + LLM大模型智能分析,科研必备

在人工智能迈向通用化(AGI)的今天,“视觉感知 + 语言理解”的多模态联合是未来的趋势。单纯的检测画框已经无法满足复杂的业务需求,如何让系统“看懂”画面并进行“思考”,是当前视觉项目的重点。我们知道目标检测是计算机视觉中的重要任务,广泛应用于安防监控、自动驾驶、智能家居等领域。因此本项目将 YOLO 目标检测模型(兼容 YOLO26/v11/v8 系列)与 DeepSeek 等顶流大语言模型(LLM) 进行联合,使用 Django (后端) + Vue3 (前端) 技术栈

在职AI算法工程师,擅长计算机视觉,YOLO目标检测、分割等,擅长web、pyqt界面可视化,好内容持续更新中,来这里跟大家一起学习,共同进步 2836

golang基础-goroutine初识、chan存取、goroutine和chan相结合、关闭chan、range取、单元测试

goroute初识 package main import ( "fmt" // "os" "time" ) func test(){ var i int for { fmt.Println(i) time.Sleep(time.Second) i++ } } func main() {

全干工程师 3322

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

golang初识

最近接手一个golang项目,在前人基础上完善一些功能,初识golang,也算踩了一些坑,记录一下。 首先说说第三方包的引用:java里面引用第三方包都是jar包,而golang引用第三方包是是直接从github下载代码源文件,经常会因为文件过大下载时间太长导致下载失败。另外,jar包一般不能修改,但是从github下载下来的源代码是可以修改的。 再来说说部署:一般在main文件目录下执行 ...

Limitedapm的博客 263

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

初识golang-数据类型_channel

查看上一篇结构体类型请点我 一.goroutine 说到channel,就不得不提golang的goroutine,这是golang原生支持高并发很重的一点。并发模型有5种: 1.单进(线)程·循环处理请求 单进程和单线程其实没有区别,因为一个进程至少有一个线程。循环处理请求应该是最初级的做法。当大量请求进来时,单线程一个一个处理请求,请求很容易就积压起来,得不到响应。这是...

xiaohei_xiaobai的博客 991

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

Go语言实战笔记(二十)| Go Context

控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context,今天我就谈谈Context。 什么是WaitGroup WaitGroup以前我们在并发的时候介绍过,它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个goroutine同时完成。 func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { time.Sleep(2*time.Second) fmt.Println("1号完成") wg.Done()

大叶子不小的博客 416

go select 与 for 区别_Go语言实战笔记(二十)| Go Context

《Go语言实战》读书笔记,未完待续,第一时间看后续笔记。觉得有帮助的话,顺手分享、转发、收藏吧,感谢支持。控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context,今天我就谈谈Context。什么是WaitGroupWaitGroup以前我们在并发的时候介绍过,它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个goroutine同时完成。func main() {var wg s...

weixin_39811150的博客 120

go context

5、Go Context 控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context,今天我就谈谈Context。 WaitGroup 它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个goroutine同时完成。 func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { time.Sleep(2*time.Second) fmt.Println("1号完成") wg.Done() }() go func()

qq_45786156的博客 252

Golang中的context包详解

控制并发有两种经典的方式,一种是 WaitGroup,另外一种就是 Context,今天我就谈谈 Context。 什么是 WaitGroup WaitGroup 以前我们在并发的时候介绍过,它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个 goroutine 同时完成。 func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() ...

程序猿的世界 1600

Golang 退出 goroutine的几种方式

传统方式 在刚开始学go的时候,没用过Context包,那么退出携程的方式一般有这么几种 使用携 chan 发送消息通知,这种一般只适合单个goroutine func exit01() { done := make(chan bool) go func() { for { select { case <-done: fmt.Println("退出携程")...

阿俊的博客 4655

go语言数据类型之指针

初识 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。 Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。 取变量指针的语法: ptr := &v // v的类型为T 其中: v:代表被取地

qq_39545346的博客 530

Go语言之并发编程练习,GO协程初识,互斥锁,管道:channel的读写操作,生产者消费者

【代码】Go语言之并发编程练习,GO协程初识,互斥锁,管道:channel的读写操作,生产者消费者。

凯歌技术控团队 1635

Go语言 —— Go Context

原文地址: http://www.flysnow.org/2017/05/12/go-in-action-go-context.html 控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context,今天我就谈谈Context。 什么是WaitGroup WaitGroup以前我们在并发的时候介绍过,它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个goroutine同时完成。...

harleylau的博客 326

GoLang 并发Goroutine&Channel(二)

GoLang channel通道 1.channel通道初识 通道是引用类型传递 func main() { var ch1 chan bool ch1 = make(chan bool) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { time.Sleep(time.Second) fmt.Println(i) } fmt.Println("结束...") ch1 <- true }() fmt.Println("chann

zzzsss123333的博客 258

go channel小结

转自:http://www.cnblogs.com/benlightning/p/4313171.html   golang goroutine channel [fmt.Println=&gt;String] 初识golang,这部分也不是很了解,百度了一下,做个小记录 goroutine是golang用来做并发处理的,使用起来很简单  go func(){...}(),就是看起来随便用...

chilv的专栏 1279
上一篇: Medoo+swoole组合
codeDig
博客等级 码龄10年 3粉丝 6原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值