18、数值积分与三维绘图的多语言实现

数值积分与三维绘图的多语言实现

一、数值积分问题描述与初步计算

在数值积分领域,我们常常需要计算特定区域内曲面与平面之间的体积。例如,要计算曲面 (z(x,y) = 2x + 3y^{2} + 4) 与平面 (z = 0) 在 (0\leq x\leq2) 和 (1\leq y\leq2) 区域内的体积。这里采用梯形法则沿 (x) 方向,步长为 (0.5);采用辛普森法则沿 (y) 方向,步长同样为 (0.5)。由于 (x) 和 (y) 方向的步长均为 (0.5),所以 (x) 方向的分段数 (M = 5),(y) 方向的分段数 (N = 3)。

具体步骤

  1. 计算矩阵 ([Z]) 的元素 :矩阵 ([Z]) 为 (5\times3) 阶,需要先计算其元素。
  2. 计算体积 :通过上述规则和矩阵元素计算出体积。

为了方便计算,开发了名为 Volume 的程序,它可以交互式地指定被积函数 (z(x,y))、积分限 (x_L)、(x_U)、(y_L)、(y_U)、积分方法(梯形法则或辛普森法则)以及 (x) 和 (y) 方向的分段数。被积函数 (z(x,y)) 需要单独编译,并且提供了 QuickBASIC 和 FORTRAN 两个版本。

二、不同语言的应用示例

(一)FORTRAN 版本

示例应用中,函数 (Z(X,Y)) 用于计算曲面 (z(x,y) = (x^{2} + y^{2}-4)^{0.5}) 在 (0\leq x\leq2) 和 (0\leq y\leq2) 区

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