开启 iPhone/iPad 编程之旅
学习方法与目标
在编程学习中,从创建有趣且相对简单的项目入手,能带来意想不到的效果。每一步我都会给出示例,让你能立即阅读、理解并消化。之后我们会回过头来分析早期步骤,深入探讨细节。通过比较首次操作与后续修改,你将学会对程序进行微调。
采用这种教学方式是因为实践证明,做比看更能让人记住知识,看又比听好。学生对有趣的代码更感兴趣,会花更多时间去解决问题。当我们集中精力解决问题时,大脑会建立更多神经连接,从而记得更牢,也能避免在无效方法上浪费时间。随着投入时间增多,你会对解决项目的方法是否正确产生直觉。我会运用幽默的方式,让计算机科学和 Objective - C 概念与方法自然地融入你的大脑。
简化复杂代码
不要被复杂代码吓倒,要学会将复杂事物转化为简单概念。比如有学生遇到“二阶数组在代码行中正常,但作为类或方法时出错”的问题,把它简化描述后,学生很快就明白了错误所在。掌握将复杂问题简单化的能力,你就能记住并掌握知识,将奇思妙想转化为代码。
编程环境与工具
在开始第一个程序前,要清楚自己所处的位置和前进方向。编程涉及 Mac OSX 和 SDK(包含 Interface Builder 和 Xcode),这两个工具是重点,本书 90% 的内容与之相关。
| 工具 | 作用 |
|---|---|
| Xcode | 用于输入代码,管理、编写、运行和调试应用,创建内容和功能 | </
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