58、听觉方向感知与运动感知解析

听觉方向感知与运动感知解析

1. 听觉方向感知

在听觉方向感知中,频率 - 高度映射会对高度判断产生偏差。高频声音通常来自较高高度,低频声音则多来自较低高度。近端和远端频率 - 高度映射引入的偏差,在听者头部直立时方向通常相同,但头部倾斜或侧卧时,情况则不同。Parise 等人通过让听者处于直立、半直立和侧卧等不同姿势进行定位实验,发现窄带噪声的感知位置与声源实际高度无关,完全由噪声带的中心频率决定,且远端和近端映射都在定位判断中起作用。他们基于贝叶斯决策理论解释了这种系统偏差,其中远端映射作为以世界为中心的先验,近端映射作为以身体为中心的先验。

听觉方位感知主要基于双耳信息,而高度感知则主要依赖耳廓的频谱滤波。Frens 和 Van Opstal 研究发现,由声音引发的眼球扫视运动由两个重叠的眼动组成,分别由双耳信息和耳廓滤波特性的频谱信息控制。Hofman 和 Van Opstal 通过测量对不同方位和高度的宽带噪声刺激的眼球扫视运动,发现方位感知基于不超过 3 毫秒刺激间隔的双耳信息,而高度估计虽 5 毫秒间隔有显著贡献,但稳定准确的高度估计需要至少 80 毫秒的宽带噪声间隔,这表明频谱信息处理比双耳时间差(ITD)和双耳声级差(ILD)处理在计算上更复杂。

以下是听觉方位和高度感知的计算模型概述:
- 方位感知模型 :为每只耳朵使用伽马通滤波器组处理双耳经头部相关传递函数(HRTF)滤波的声音输入,对滤波器组各频率通道的输出进行互相关,用互相关结果估计 ITD 及声音的方位。
- 高度感知模型 :Hofman 和 Van Opstal 计算了不同高度对应的 HRTF 之间的相关

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