八股打卡(三)

详解Σ-Δ型ADC拓扑结构的基本原理 现在,总环路滤波器的H(f)具有更大的滚降,Mod 2型的噪声传递函数具有40 dB/十倍频程的上升速率。同样,当正弦波输入为负满量程时,+1和–1之间的转换会减少,输出以–1为主。噪声传递函数是一个高通滤波器函数,提供噪声整形,在DC附近的较低频率,对量化噪声有很强的抑制。H(f)是环路滤波器的函数,定义噪声和信号的传递函数。Σ-Δ型ADC的噪底由热噪声决定,而不受量化噪声的限制。量化噪声为量化器的输入与输出之差。图5. Mod 1 Σ-Δ环路的线性模型(b),包括方程、滤波器、信号和噪声传递函数图。 阅读详情

保证数据库和缓存一致性(回顾复习)

  1. Cache Aside:先从缓存中取数据,如果命中则返回,不命中则访问数据库,并将该数据放入缓存中。对于修改的数据,先将数据持久化到数据库中,再使缓存失效。
  2. Read / Write Through:将更新数据库的操作给缓存代理。
  • Read Through:查询时更新缓存。当缓存失效时,缓存自己加载数据库中的数据,而Cache Aside需要调用方加载数据到缓存。
  • Write Through:更新数据时,若缓存未命中,则直接更新数据库中的数据,若命中,则先更新缓存,再更新数据库。
  1. Write Behind:在更新数据时,只更新缓存,不更新数据库,缓存会异步批量更新数据库。好处是数据IO很快,缺点是数据无法保证强一致性。

String, StringBuilder, StringBuffer区别

三者都是Java中处理字符串的类。

  1. 可变性:
  • String内部的字符数据是用final关键字修饰的,所以在定义后这个String是不可变的。当对该String对象进行修改时,实际上是新创建了一个String对象,旧的String会被JVM回收。
  • StringBuilder和StringBuffer都是可变的。这意味着它们都可以修改字符串,且不会创建新的对象。
  1. 线程安全:
  • String是不可变的,线程安全。
  • StringBuffer的方法是用synchronized关键字修饰的,线程安全。
  • StringBuilder是线程不安全的。
  1. 性能
  • 对于复杂的字符串操作(拼接,插入,删除)StringBuffer和StringBuilder的效率要比String高,因为它们可变。
  1. 使用场景
  • String 用于字符串很少变化的场景,如常量的定义和少量的变量运算。
  • StringBuffer用于频繁的字符串操作(拼接,替换,删除),且运行在多线程,例如XML文件解析,HTTP参数解析和封装。
  • StringBuilder用于频繁的字符串操作,且运行在单线程,例如SQL语句的拼接,JSON的封装。

接口和抽象类的区别

  1. 定义
  • 接口是一个抽象类型,定义了一组抽象方法,它里面只能包含常量(static final)和抽象方法。
  • 抽象类是一个类,它既能包含抽象方法也能包含具体方法,既能包含常量也能包含成员变量。抽象类不能直接实例化,通常需要子类继承并实现抽象类的抽象方法。
  1. 继承
  • 接口是多继承,一个类可以继承多个接口。
  • 抽象类是单继承,一个类只能继承一个抽象类。
  1. 构造器
  • 接口没有构造器,不能被实例化,一个类继承接口必须实现接口中所有方法。
  • 抽象类有构造器,用于初始化抽象类的实例,子类继承抽象类后,子类实例化会调用父类的构造方法。
  1. 访问修饰符
  • 接口:接口中变量默认public static final修饰,方法默认public abstract修饰。
  • 抽象类:其中的抽象方法默认是protected,具体方法public, private, protected都可以。
  1. 实现限制
  • 接口:一个类可以继承多个接口,但必须实现接口中所有方法。
  • 抽象类:一个类只能继承一个抽象类,必须实现抽象类中所有抽象方法。
  1. 设计目的
  • 接口:提供一种规范。
  • 抽象类:用于代码复用,提供基础功能和通用实现。

Java常见的异常类

Java中的异常类都是派生于Throwable类的实例,继承于Throwable。
Java中的异常分为两种:RunTimeException(运行时异常)和其他异常。运行时异常是由程序错误引起的,其他异常程序本身没有问题,外部导致。

  • 运行时异常
    编译器不会处理,如数组索引越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),访问对象为空(NullPointException),强制类型转换错误,除0等等,程序内部引起的。
  • 其他异常
    又称为编译时异常,编译器要求必须处理这些异常。一般是由外部环境导致的,如打开一个不存在的文件,会抛出文件不存在异常。编译器要求java程序要捕获或声明所有的编译时异常,并对可能出现的异常做准备工作。

Java三大特性

继承

一个类继承另一个类的方法和属性,子类能够重用父类的代码,并且新增方法或者修改已有方法实现功能的拓展。一个类只能继承一个父类。

封装

将对象的属性和方法结合在一起,隐藏内部的实现细节,对外暴露一个可以访问的接口,通常使用public, private, protected关键字来设置访问权限,以实现封装。

多态

方法的重载和重写。

Java多态

当把一个子类对象赋值给父类引用变量,调用该引用变量的方法,其方法表现出子类方法的行为特征,而不是父类方法的行为特征。也就是收,对于相同的变量。调用同一个方法会表现出不同的特征,这就是多态。

  1. 编译时多态:编译器在编译阶段就会决定调用哪个方法。通过方法的重载来实现,根据参数的类型、数量和顺序决定调用哪个方法。
  2. 运行时多态:程序运行阶段会根据实际对象类型来选择调用的方法,通过方法的重写来实现,运行时多态依赖实际的对象类型而非引用类型。

重写和重载的区别

  • 重载:编译时多态,在一个类中允许有多个同名的方法,但是它们的参数列表不同(类型,个数,顺序),可以有不同的返回值和访问修饰符,通过静态绑定实现。
  • 重写:运行时多态,子类可以重新定义父类中已有的方法,方法名,参数列表和返回值都必须相同。重写的方法访问级别不能低于被重写的父类方法。虚拟机在运行时会根据实际对象的类型决定调用哪个方法。

总而言之,重载关注方法多样性,重写关注方法一致性,子类有其独特的实现。

final关键字的作用

不可变,可以用来修饰类,方法和变量。

  • 类:被final修饰的类不能被继承。
  • 方法:被final修饰的方法不能被子类覆盖。
  • 变量:
    (1)基本数据类型:被final修饰表示定义好后不可修改
    (2)引用数据类型:被final修饰后不能指向其他对象,即地址不可变,但是对象的内容可变。

== 和 equals区别

  1. ==运算符对于基本数据类型是比较值,对于引用类型比较在内存中的位置。
  2. equals()方法在Object类中被定义,默认与==类似。但是在子类中通常被重写,如String, Integer中重写equals()用于比较引用类型的内容。
  3. == 一般用于比较对象的地址,equals比较对象的内容。
  4. 在重写equals方法时也要重写hashCode方法,保证两者一致性。

Java中的集合类

Java中的集合类分为Collection和Map。Colleaction又派生出了List, Set, Queue三个类。Java中的集合类都是由这四个类派生的。

  1. List:有序元素的集合,允许重复值。有ArrayList, LinkedList。
  2. Set:无序元素的集合,不允许重复值,有HashSet, LinkedHashSet, TreeSet。
  3. Queue:用于队列的数据结构,有LinkedList, PriorityQueue。
  4. Map:键值对集合,有HashMap, LinkedHashMap和TreeMap。

线程不安全的集合类

以上都是线程不安全的,在多线程场景下,可能会出现不确定的结果。

线程安全的集合类

  1. Vector:类似于ArrayList,方法都是同步的来实现线程安全。
  2. HashTable:类似于HashMap,通过同步对象实现线程安全。
  3. ConcurrentHashMap:提高并发性能,通过锁分离技术实现线程安全。
  4. Collections.synchronizedList, Collections.synchronizedMap, Collections.synchronizedSet:将非线程安全的集合类包装成线程安全的集合类。

ArrayList vs. Array

  1. ArrayList底层是动态数组,Array是固定数组。
  2. ArrayList提供了强大的功能,如自动扩容、增加、删除,而Array没有。
  3. Array能够存放基本数据类型和对象,而ArrayList只能存放对象。对于基本数据类型,ArrayList只能存放它们的包装类(Integer, Double)。
  4. 在随机访问中,Array由于连续的内存存储,访问性能优于ArrayList。

ArrayList vs. LinkedList

  1. ArrayList底层是动态数组,LinkedList底层是双向链表。
  2. 随机访问:ArrayLsit随机访问的效率比LinkedLsit高,因为LinkedList要从头或尾部遍历链表,时间复杂度为O(n)。
  3. 插入删除操作:向ArrayList尾部插入元素很快,但是向中间或者头部插入元素,需要移动后续的元素,复杂度为O(n),而LinkedList只需要修改节点的引用。
  4. 扩容:当元素数量到达容量时会自动扩容,扩容设计新数组的建立和将旧数组内容复制到新数组,有一定的性能开销。
  5. 使用场景:随机访问操作多的用ArrayList,插入删除多的用LinkedList。

ArrayList的扩容机制

指的是计算出新扩容的数据的大小,并实例化,将旧数组中的数据复制到新数组。

  1. 创建一个ArrayLsit对象,系统会分配给它初始容量,默认为10,以节约数组空间。
  2. 当元素数量到达当前容量时,会自动扩容。调用其中的grow()函数,该方法会尝试将容量扩大为原来的1.5倍。
  3. 若新容量满足需求,那么调用Arrays.copyOf函数将旧数组的内容复制到新数组中;若不满足,则新容量大小为当前所需容量+1。

HashMap的底层实现

JDK1.8之前,HashMap是由数组和链表组成的,当发生哈希冲突的时候,多个元素会以链表的形式存储在同一个数组位置;JDK1.8以后引入红黑树,当链表长度超出默认长度(8)时会自动转换成红黑树,以提高查询效率。

  1. 为什么链表长度>=8成为红黑树,<=6成为链表?
    根据泊松分布,当负载因子默认为0.75时,单个hash槽的元素个数等于8的概率小于百万分之一,所以以7作为分水岭,等于7不转换,大于等于8转为红黑树,小于等于6转为链表。
  2. 为什么引入红黑树?
    因为红黑树具有以下性质:
  • 不追求绝对的平衡,允许一定的局部不平衡。相比于AVL(平衡二叉搜索树)树追求绝对的平衡,减少了很多性能开销;
  • 红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,插入和删除的时间复杂度都是O(logn)。
  1. HashMap的读写时间复杂度?
  • 读:最好情况直接通过数组下标读取O(1);最坏情况发生哈希冲突,链表O(n),红黑树O(logn)。
  • 写:O(1),发生冲突O(n)。

解决hash冲突的方法

  1. 链地址法:在数组的每一个位置维护一个链表,当发生哈希冲突时,新的元素会被添加到链表的尾部。
  2. 开放寻址法:发生哈希冲突时,通过某种检测算法在哈希表中寻找下一个空闲的存储位置。
    HashMap采用链地址法。

HashMap的put流程

  1. 判断键值对数组是否为空,为空则扩容;
  2. 不为空,根据key计算hash值找到插入数组的索引i,判断table[i]是否为空,为空说明map里面这个位置没有键值对,那么新建节点插入,判断是否需要扩容,结束;
  3. 若table[i]不为空,说明这个位置有键值对节点了,判断它的首个元素的hashCode和equals是否与key相等,相等,那么直接覆盖掉value;
  4. 若不相等,发生了哈希冲突,首个元素也不是这个键值对,那么判断table[i]是否为TreeNode,是则说明形成了红黑树,直接插入树中;
  5. 如果不是TreeNode。说明table[i]现在还是个链表,遍历判断链表长度是否大于等于8,是则先转为红黑树,不是那就在链表中插入。注意遍历链表的过程中如果找到key,那么覆盖它的value。
【RT-DETR涨点改进】全网独家创新、细节涨点改进篇 | AAAI 2025 | 将 CEM 颜色增强模块引入RT-DETR ,目标检测不再惧怕雾天和低光检测、小目标检测、遥感目标检测高效涨点 本文提出了一种新型结构引导去雾网络(SGDN),通过双色引导桥(BGB)和色彩增强模块(CEM)有效解决雾霾图像去雾问题。BGB利用YCbCr空间的纹理特征引导RGB特征恢复,CEM通过聚合YCbCr通道信息增强RGB色彩感知。实验证明该方法在真实雾霾数据集上优于现有技术,能同时保持色彩准确性和纹理清晰度。文章还提供了完整的代码实现和模型配置指南,包括三种改进版RT-DETR网络结构(rtdetr-l/r18/r50-CEM.yaml),为图像去雾和目标检测任务提供了实用解决方案。 阅读详情

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最后,其实这段40天的八股训练营对我的好处有点多,不论说是帮我梳理了知识体系还是说让我把之前背不下来的八股背下了,这都对我的用处很大,并且我也把这40天的八股训练记成了笔记,也算是我以后面试前突击的一个小资料吧。

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八股训练营40天打卡

由于自己在本科的基础打的不是很好,有很多东西也是一知半解。最近面临毕业找工作的难题,对于那些八股文很是头疼,在去年的时候我看了一个月的JavaGuide,看的时候觉得已经会了,但是今年回过头再看,发现根本说不出来。后来过年在刷题的时候,看到了代码随想录中有八股文训练营这个平台,感觉这个很不错,能够督促我,并且通过录音知道自己在实际中是什么鬼样子,及时调整。还能看到其他大佬对问题的理解。

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八股训练营总结篇

本人非科班出生,基础很差,起初加入八股训练营的目的是想快速过一遍八股,好在年底找到一个日常实习,但在打卡过程中发现,没有基础直接背诵是很痛苦的一件事,翻来覆去即使背下来了后修还是会忘记。于是边恶补基础边努力打卡,虽然学得云里雾里但还是收获了很多,让我知道基础不牢地动山摇的道理。而且八股的准备过程离不开项目的支持,要优先掌握项目相关的八股,最好理解加记忆,死记硬背是不行的。接下来还会继续注重基础的学习,只有理解了再去看面试题,效率才会更高,加油。

2301_78149965的博客 259

【八股训练营40天打卡感想】

训练营初期,我的技术基础还停留在Java SE和Web开发的入门阶段,对后端开发的很多知识领域都感到陌生。但随着在训练营的学习让我逐步建立起了完整的知识体系。训练营使用的"图解网络"等资料,以直观的方式讲解复杂概念,降低了一定的学习门槛。作为非科班出身,这一点尤为重要。现在,我每天都会记得复习八股知识,这种持续学习的习惯也让我颇为受益。相信在保持这种学习热情和习惯的基础上,我会在技术道路上取得更大的进步。回顾这段学习历程,我收获的远不止知识本身,更重要的是养成了坚持学习的好习惯,找到了适合自己的学习方法。

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四十天Java八股文打卡训练营的蜕变之旅

过去的四十天,我参加的Java八股文语音打卡训练营不仅让我对Java语言有了更深入的理解,也极大地提升了我的编程技能和问题解决能力。每一天的学习都以语音打卡的形式开始,这种形式强化了我的学习责任感,也增加了学习的互动性。随着每一天的深入学习,我逐渐意识到,坚持这样的学习方式不仅让我在知识上得到了积累,更重要的是,在思维方式和解决问题的方法上也有了显著的提升。我现在看待问题的角度更加全面,解决问题的方法更加多样,编码的速度和质量都有了明显的提升。

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参与卡哥八股训练营总结

但是自从一天懈怠之后,从找到实习之后,由于破窗效应,欠下的债越来越多,从一天做一次笔记到一周做一次笔记,到最后不做笔记。不过总算还是完成了所有的打卡,尽管有的内容背完了还是会忘,但是总算是对计网、操作系统、数据库、C++都熟悉了一遍。一开始踌躇满志,每天都背的很认真,认真做笔记。每天从实验室打完工,还会去楼梯间抱着iPad 背八股。一件事情,不管完成度如何,做了就比不做的好,希望在后续秋招过程中,能一直保持学习状态和心态。

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八股训练营 40 天总结

40 天里,我经历了从最初的摸索,到逐渐形成适合自己的学习节奏,也从零散的知识点积累,走向了体系化的理解与记忆。知识沉淀—— 八股文的背诵不再只是“死记硬背”,而是通过理解+类比的方式,把知识点内化。编筐编篓,重在收口。—— 这不仅是训练营的结尾,更是我学习道路上的一个新起点。持续学习:把 40 天的学习习惯迁移到后续的技能提升中,比如算法、系统设计等。在这个过程中,我学到的不只是知识,还有**如何在有限时间内高效、持续地成长。结束只是形式上的,真正的开始是在你决定继续走下去的那一刻。

weixin_53801547的博客 313
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