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原创 使用stringstream和getline()实现指定字符分割字符串
使用stringstream和getline()实现指定字符分割字符串
2022-06-29 11:15:20
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原创 Unity PhotonView RPC函数调用报错Exception: cannot serialize(): UnityEngine.GameObject
最近实验室要把一个单机VR物理实验修改为可以多人交互的版本,我这里使用了PUN(PhotonUnityNetworking)实现,细节就不赘述了。在调用RPC函数时报了这样一个错:Exception: cannot serialize(): UnityEngine.GameObject报错位置:这里参数go是一个GameObject,查了一些资料找到了报错原因:PUN 的R...
2019-07-15 17:51:54
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原创 Unity3D实现遮挡剔除(初级)
遮挡剔除:遮挡剔除功能是指当物体被其他物体相对于相机被遮挡时,禁止渲染。这样即减少了资源的占用率。遮挡剔除的使用:1.点击Windows->Occlusion Culling打开遮挡剔除窗口2.在Occlusion Culling窗口点击Occlusion Areas->Create New Occlusion Areas此时在Sence视图可以看见绿色类似于触
2017-07-12 10:03:37
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空空如也
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