Solid works绘制羽毛球
此篇我们将用到旋转、扫描切除、圆周阵列、绘制草图文字、浮雕、放样、插入基准轴等命令
注意:
圆周阵列要注意等间距
扫描切除要注意选择圆形轮廓,并选择相应的直径
绘制零件1,海绵体头
前视基准面绘制草图

特征–旋转

在前世基准面绘制一条斜线,完全定义

特征–扫描切除:圆形轮廓,直径1.5

圆周阵列,特征:20个,边界为上表面的圆

得到

在实体上表面绘制草图
绘制一条中心线,为添加文字的参考底线

在实体上表面绘制文字

退出草图绘制,点击特征,包覆
包覆参数选择刚刚的文字草图,面选择实体上表面