<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[关中刀客的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cobra_win]]></copyright><item><title><![CDATA[LOVE]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83395418</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83395418</guid><author>cobra_win</author><pubDate>Mon, 11 May 2009 10:40:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[I always thought that
   our kind of relationship
   only existed in dreams
   In the past
   I did not want to let anyone really know me
   Now
   I find that I am telling you things about me
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[仿mbuf机制实现自己的不定长内存池]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83248440</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83248440</guid><author>cobra_win</author><pubDate>Thu, 22 May 2008 18:26:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在考虑一个客户端底层通讯模块的实现问题，我需要做的就是把我的套接字绑定到窗口上，当套接字有事件产生，比如可读，关闭等消息的时候，直接通过窗口消息通知我，我在做一定的处理，客户端需要实现一个可伸缩的内存池来管理通讯的数据，上层在一桢中可压入许多待发送的数据，底层在一桢可接受许多服务器端的数据。所以我打算使用变长的内存池来实现，以前看过tcp/ip底层的mbuf实现机制，感觉很不错，所以这次做了一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[仿照linux定时器实现自己的定时器管理器策略]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83238316</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83238316</guid><author>cobra_win</author><pubDate>Thu, 15 May 2008 14:44:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[[size=medium]以前在网上看到了linux系统中定时器实现的策略，感觉很不错，虽然没有使用什么RBTree==的优秀算法，就仅仅使用数组，链表来实现的，但是性能个方面没有什么问题。感触&quot;简单就是美&quot;阿！最近自己需要一个定时器，所以就仿照这个来实现自己的定时器管理器，并且作了进一步的优化和改进，并且还需要考虑多线程中串行话的问题。
来说说自己的实现策略吧！
我使用了两个缓冲区，一级缓冲...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[来说说epoll+线程池]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83235620</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83235620</guid><author>cobra_win</author><pubDate>Sat, 03 May 2008 01:18:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在作学习epoll,也看了很多的资料，关于epoll的原理就不多说了，很简单，需要注意的是，如果仅仅的采用epoll来处理网络服务器的话，感觉性能不会提高太大，毕竟io的处理相对于epoll或者poll的检测来说，时间消耗是比较多的。这个话说得可能比较的绕口，简单说就是你每次的epoll_wait所花费的时间，相对于你得到事件后所作的read,write==花费的时间要少狠多，至少我感觉是这样...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[祝贺自己的blog开张]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83235619</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cobra_win/article/details/83235619</guid><author>cobra_win</author><pubDate>Sat, 03 May 2008 01:16:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[祝贺自己的javaEye博客开张
以后就再这个地方不断的积累，不断地成长
.....................]]></description><category></category></item></channel></rss>