算法(概率论):游戏规则

游戏策划师概率论笔试面试知识总结 基本概率问题求解 基于马尔科夫链解决游戏中强化数值问题 1.一把武器,每次强化的成功率都是50%,前7级强化不会回退,从8级以后失败后会回退1级。每次强化花费3元,请问强化到10级一共需要花费多少钱?(需要写出计算过程) 解法一: 前七次强化不会回退,那么对应一次升级需要的花费是,等差与等比数列的乘积 3∗0.5+0.5∗0.5∗6+⋯=∑i=10.5i∗(3∗i) 3*0.5+0.5*0.5*6+\cdots = \sum_{i=1} 0.5^i*(3*i) 3∗0.5+0.5∗0.5∗6+⋯=i=1∑​ 阅读详情

游戏规则中,甲乙双方每个回合的战斗总是有一方胜利,一方失败。

游戏规定:失败的一方要把自己的体力值的1/4加给胜利的一方。例如:如果双方体力值当前都是4,则经过一轮战斗后,双方的体力值会变为:5,3。

现在已知:双方开始时的体力值甲:1000,乙:2000。
假设战斗中,甲乙获胜的概率都是50%

求解:双方经过4个回合的战斗,体力值之差小于1000的理论概率。

分析: 双方经过四个回合的战斗,则一共会出现的情况有十六种,因此解决这个问题只需枚举出这十六种情况,计算出甲乙各自的体力值,求出两者之差的绝对值。然后记录小于1000的情况,一次求出概率。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int count=0;
	double f;
	for (int i=0; i<16; ++i)
	{
		int x=1000,y=2000;
		for (int k=0; k<4; ++k)
		{
			int t=i>>k&1;
			if (t==0)
			{
				x-=x/4;
				y+=x/4;
			}
			else
			{
				x+=y/4;
				y-=y/4;
			}
		}
		if (abs(y-x)<1000)
			++count;
	}
	f=count/16.0;
	cout<<f<<endl;
	return 0;
}

Gambler's Ruin(赌徒破产问题 概率论) 赌徒破产问题,做tc时遇到,顺便拿来好好研究下 英文原版地址为:Gambler's Ruin 问题如下: 一个赌徒有h枚金币,每次有概率a获得一枚金币或者概率(1-a)丢掉一枚金币,直到其所有的金币总数达到N或0则游戏结束,求赌徒最终赢得N枚金币的概率P(N|h)。 对于两个状态我们可以确定,即P(N|N)=1、P(N|0)=0。同时得出状态转移公式(概率的推导和普通的DP还是 阅读详情

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