[cnblogs镜像]unity 模型 材质 贴图 关系;着色器属性
最新推荐文章于 2025-02-22 19:20:13 发布
本文介绍了3D模型中的材质(Material)概念及其组成部分,包括Shader、贴图等,并解释了材质如何应用于网格渲染器(MeshRenderer)及动画中。重点探讨了Shader属性如Albedo和Metallic的作用。
本文介绍了3D模型中的材质(Material)概念及其组成部分,包括Shader、贴图等,并解释了材质如何应用于网格渲染器(MeshRenderer)及动画中。重点探讨了Shader属性如Albedo和Metallic的作用。
2514
1052

被折叠的 条评论
为什么被折叠?