摘要: 一、面板属性栏绑定 1. 写一个脚本,定义一个Public的方法 2. Notify中选择物体时,选中自己 3. 然后就可以选择通知到写的那个脚本的里边的public方法 二、代码绑定 1. 创建一个代码文件,挂载到按钮对象上 2. 代码中定义一个 方法 用的是delegate(代理)
阅读全文
[cnblogs镜像]NGUI 按钮点击事件的两种绑定形式
最新推荐文章于 2023-05-14 00:19:01 发布
本文介绍了在Unity中实现交互的两种主要绑定方法:面板属性栏绑定与代码绑定。面板属性栏绑定通过脚本的公共方法与Notify选择物体来实现;代码绑定则通过挂载包含代理方法的代码文件于按钮对象完成。
4万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



